프로그램된 이동 (Programmed Movement)
플레이어들은 동시에 이동 계획을 프로그램합니다. 그 후 동시에 공개하고 실행합니다. 이 방식은 게임을 혼돈으로 끌고가는 경향이 있습니다. 공간과 순서를 잘 파악하는 사람들이 유리합니다.
이 메커니즘은 "행동 대기열(Action Queue)" 메커니즘에서 특화되어 분화된 메커니즘입니다.
Robo Rally는 이 메커니즘을 사용한 게임의 좋은 예입니다.
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