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계약 (Contracts)

플레이어들은 보상을 얻기 위해 계약을 완수해야 합니다. 이러한 계약은 대개 단순히 무엇을 제일 먼저 하는 것으로 끝나기보다는 치밀한 계획과 조정을 요구하는 특별한 목표라는 형태를 취합니다. 계약은 모든 플레이어가 달성을 경쟁하는 공공 목표일 수도, 또는 각자에게 주어지며 해당 플레이어만 달성 가능한 개인 목표일 수도 있습니다.

계약은 많은 경우 Set Collection 메커니즘의 변종 형태를 띱니다. 예컨대 마르코 폴로에서는 계약이 특정 종류의 자원 묶음을 임의로 지정하고, 이를 지불하면 계약에 지정된 특정 보상을 얻을 수 있습니다. Pick-up and Deliver 메커니즘은 주로 철도 게임에서 흔히 등장하는 계약의 한 특별한 형태로, 이런 게임의 대표작으로는 Empire Builder를 꼽을 수 있습니다.

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