뇌물 (Bribery)
플레이어들은 다른 플레이어들로 하여금 특별한 행동을 수행하게 만들기 위해 뇌물을 제안합니다.
일반적으로, 플레이어들은 특정 행동에 대해서 뇌물을 제안합니다. 다른 플레이어가 그 제안을 수락하면 뇌물을 받습니다. 수락하지 않을 경우, 뇌물은 제안자에게 돌아갑니다. Santiago 및 Tonga Bonga가 이러한 방식을 채용했습니다.
뇌물은 Negotiation 메커니즘의 일부로도 사용되는데, 이때 플레이어들이 제안하는 뇌물은 상대의 행동을 구속할 수도, 그렇지 않을 수도 있습니다. Intrigue는 후자의 대표적인 예입니다.
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