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커뮤니티 > 리뷰 및 후기 패스파인더 리뷰
  • 2014-06-07 20:26:17

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패스파인더 카드게임 -룬로드의부활- 리뷰



일반적으로 보드게임 그룹은 비슷한 성향의 사람들이 모이게 된다
하지만 그 수도 열 스물이 넘어가면 다양한 사람들이 모여 게임을 쉽게 정하지 못하거나 원치않는 게임을 플레이 하는 경우가 많아진다
우리 그룹도 예외없이 한번의 플레이 이후 다음 게임의 선택을 하지 못해 서로에게 미루고 그 십여분 고민의 끝은 항상 하는 게임들로 귀결된다
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그런 고질적인 선택장애를 앓고있는 우리그룹에게 혁명적인 혁신적인 게임이 생겼다

패스파인더 카드게임 -룬로드의 부활- 이다
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패스파인더는 D&D 3.5를 기반으로 만들어진 Trpg이고 패스파인더 카드게임은 그 세계관을 바탕으로 덱빌딩을 표방한  rpg 카드게임이다

게임의 진행은 다른 rpg게임처럼 시나리오와 케릭터를 고르고 시작한다

게임은 크게 어드벤쳐패스, 어드벤쳐, 시나리오로 구성 되고 룬로드의부활이라는 어드벤쳐패스안에 6개의 어드벤쳐로 구성되어 있고 그 어드벤쳐는 다시 몇개의 시나리오로 짜여져있다

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한개의 시나리오는 숙련된 플레이어 4인을 기준으로 한시간 정도의 플레이 시간이 소요된다
이 시나리오를 개별적으로도 플레이가 가능하고 처음부터 이어서 하는것도 가능하니 고정적인 멤버라면 처음부터 하는것을 추천한다

현재 기본베이스에 7개의 케릭터, 케릭터애드온애 4개의 케릭터, 총 11개의 케릭터가 있다

케릭터들은 개성이 매우 뚜렷하고 각각의 사연을 가지고 모험을 한다
(베이스 게임은 1~4인플레이를 지원하고 케릭터 애드온을 따로 구매할시 6인까지 지원하니 같이 플레이 할 인원수를 고려하여 케릭터 애드온을 구매하면 될거같다)

전사인 인간 발레로스와 아미리
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레인저인 드워프 하스크
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도적인 엘프 메리시엘
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음유시인 하프링 렘
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성기사 흑누님 쉬라
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수도사 흑형 사잔
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성직자 키라
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드루이드 리니
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마법사 인간 세오니와 이즈렌
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케릭터들은 각자의 덱을 가지고 이 덱에서 더 이상 드로우 할 카드가 남아있지 않다면 케릭터는 사망하고 현재까지의 진행상황(획득했던 아이템이나 주문, 동료, 기술등)을 잃는다
덱은 기본적으로 시작시 15장이고 케릭터에 따라 덱에 포함되는 카드가 다른데 성직자인 키라의 경우를 예로 들면 무기2장, 주문3장, 방어구2장, 아이템1장, 동료1장, 축복6장 가지고 게임을 시작한다

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첫번째 시나리오인 브리간둠!!은 룬로드의 부활이라는 어드벤쳐 패스안의 첫번째 어드벤쳐인 로스트코스트의 위험중 첫번째 시나리오로 플레이어들의 목표는 빌런을 잡는것이다 
그 빌런 쥬브레일 비스키는 수배중인 도둑으로 조우시 플레이어는 핸드에서 두장의 카드를 덱의 가장 아래로 넣어야한다(패스파인더에서 덱 아래로 카드를 넣는 행위를 재충전한다고 한다)

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이 빌런은 강도라는 추종자를 거느리고 있다(이 추종자 역시 핸드의 카드를 재충전시키는 효과를 가지고 있다, 도둑들의 특징으로 보인다)
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이 악당은 몇명의 플레이어가 게임하느냐에 따라 숫자가 달라지는 장소의 한곳에 숨어있는데 4인기준 숲, 부둣가, 농가, 나무다리, 아카데미, 감옥의 6개의 장소중 한곳에 숨어있고 나머지 장소에는 빌런의 추종자들이 숨어있다
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각각의 장소는 유용한 아이템과 무기와 방어구들, 새로운 주문과 동료들, 그리고 함정, 몬스터와 빌런이나 빌런의 추종자들이 포함되어있다

게임의 진행은 먼저 선을 정한후 플레이어들은 덱 15장에서 손으로 핸드수만큼 카드를 뽑는다(케릭터들은 각자 핸드의 카드량이 다르다)

이후 본인 케릭터의 지원카드(첫드로우시 반드시 손패에 있어야 할 카드 전사라면 무기, 성기사의 경우엔 방어구, 성직자는 축복등등)가 잡히지않았다면 버리고 다시 드로우한다

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(게임 준비 예시, 물휴지님 한글화 룰북에서)


다음 자신의 케릭터가 처음 모험을 할 장소를 선택한다(다른 플레이어와 같은 장소에서 함께 시작할수도 있고 다른 장소에서 각각 시작할수도 있다, 혼자 행동하는것이 유리한 케릭터인지
같이 행동하는것이 유리한 케릭터인지 모험할 장소에서 획득할 수 있는 유용한 물건이나 동료들의 수를 고려하여 시작하는것이 좋다)

선부터 30장으로 구성된 축복덱에서 카드를 한장 오픈하여 자신의 쪽이 정방향이 되게 내려놓는다(이는 누구의 턴인지 확인할때 용이하다, 이렇게 플레이하지 않아도 무방하다)

 
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누군가의 턴이 시작되고 축복덱에 드로우할 카드가  한장도 없다면 플레이어들은 패배하게 된다
즉 빌런을 잡기 위해서 주어진 시간은 30턴이고 4인기준 7~8번 차례가 돌아온다는 뜻이다
 
그 다음 다른 케릭터에게 유용한 아이템이나 주문 동료등을 건낼수 있고 장소와 장소를 이동할수도 있다

그런 다음 장소를 탐험하게 된다

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장소의 탐험은 자신의 턴에 한번 할수 있고 추가로 카드(축복이나 동료등)를 사용하여 원하는만큼 더 할수있다

탐험을 하다 유용한 물건이나 몬스터, 플레이어를 궁지에 몰아넣을 함정, 강력한 효과의 마법등 무엇을 만나게 되던지 플레이어는 체크라는 행동을 한다

이것은 유용한 아이템을 얻거나 몬스터를 제거하거나 주문을 배우거나 앞으로 모험을 함께할 동료를 얻게해준다

케릭터는 각자 능력치에 맞는 주사위를 가지는데 마법사형 케릭터의 경우엔 높은 지능을 가지고 있어 지능 주사위를 굴릴때 12면체를 굴리게 된다, 반면 전사형 케릭터의 경우엔 낮은 지능(...)을 가지고 있어 4면체 주사위를 굴린다 주문은 지능이나 지혜로 획득하게 되는데 주문을 얻기 위한 획득 체크로 지능/비전 6이라고 명시 되어 있으므로 주사위를 굴려서 6이상의 눈이 나오면 된다
또한 이때 케릭터마다 가지고 있는 보너스 수치를 적용 받는다(비전 : +2, 교섭 : +2, 근접 : +2등)
이렇게 유용한 물건의 획득에 필요한 체크에 성공하면 즉시 핸드로 가져와 사용할수 있다

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또한 장애물과 몬스터, 추종자등을 만나면 제압체크를 실행하여야 한다
전투 10이라는 제압수치를 요구하는 몬스터를 제압하기 위해서 핸드의 무기(6면체)와 힘(6면체)를 굴려 10이상이 나오면 제압하게 되고 제압된 몬스터는 제거된다

또한 마법사형 케릭터들은 전투10의 몬스터를 제압하기 위하여 지팡이등으로 육탄전을 벌일수도 있지만 마법을 사용하여 간단히 제압할수도 있다

마법의 사용은 마법이 제공하는 주사위(육면체)와 지능(12면체)을 굴려서 제압체크가 요구하는 수치 이상이면 제압된다
마법을 사용한후에 케릭터는 그 마법을 재충전 할수 있고 재충전 체크에 성공하면 마법카드는 버려지는 대신 덱의 가장 아래로 넣어진다

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탐험을 하다 추종자를 만난 후 제압체크를 성공하면 추종자와 조우한 장소의 폐쇄를 시도할수 있다
장소마다 폐쇄를 위한 요구가 다른데 보통의 경우 특정한 능력치의 체크를 요구한다

장소의 폐쇄는 아주 중요한데 그 이유는 빌런과의 전투시 폐쇄되지 않은 장소가 남아있다면 빌런이 패배하더라도 즉시 남아있는 빈 장소로 도망가기 때문이다

탐험을 하다 빌런을 만났을때에는 열린장소(폐쇄되지 않은 장소를 뜻한다)에 있는 각각의 플레이어들(빌런을 만난 플레이어를 제외한다)은 해당 장소의 임시폐쇄를 할수 있다
이 임시폐쇄에 성공하면 빌런은 이번 전투에서 패배할 경우 그 장소로 도망갈수 없다(모든 장소가 폐쇄되거나 임시 폐쇄된 경우 빌런은 제압당하고 플레이어들은 즉시 승리한다)

빌런과의 전투에서 패배하거나 승리하였지만 열린장소가 남아있을 경우엔 열려있던 장소수 -1장만큼 패배시엔 축복덱에서 축복카드를 뽑고 빌런과 섞어서 남아있던 장소에 한장씩 넣는다
(빌런의 도주경로를 플레이어가 알수없게 하기 위한 시스템이다) 승리하였지만 열려있던 장소가 있었다면 축복덱에서 축복을 가져오지 않고 박스(남아있던 카드)에서 열려있던 장소 -1장 만큼
축복카드를 가져와 빌런과 섞어서 각각의 장소에 넣고 섞는다
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시나리오를 클리어 하면 시나리오 클리어 보상을 받는다
브리간둠!! 시나리오의 보상은 무작위 아이템 1장이고 이것은 박스에서 랜덤으로 꺼내져 플레이어의 핸드에 더해진다
보통의 보상은 플레이어에게 유용한 물건과 동료, 전리품(다른게임의 아티팩트류)이거나 더 높은 능력치(지능+1), 더 많은 핸드수(축복+1장), 또 다른 스킬(언데드 특성의 몬스터를 제압시 8면체를 추가한다)을 제공한다 
클리어 보상으로 받은 능력치는 케릭터 카드의 박스에 표시되고 다음 게임에서도 적용된다

마지막으로 플레이어들은 본인 케릭터의 카드목록(가지고 있을수 있는 카드의 종류와 갯수)에 맞게 카드를 정리하여야 하는데 케릭터가 이번 시나리오에서 무기 3장을 획득 하였어도 카드목록에서 제공하는 무기의 갯수가 2개라면 원래 가지고 있던 무기 2개와 새로 얻은 3장중에서 선택하여 3장을 버려야만한다

게임이 끝이 났다 
플레이어들은 다시 다음 시나리오를 진행할수도 있고 현재까지의 진행상태를 저장한후 모험을 끝낼수 있다



패스파인더 카드게임의 가장 큰 재미는 30턴이라는 턴제한의 요소이다
이 시간동안 플레이어들은 앞으로 나올 더 강한적들을 위해 강해져야 하지만 그러기 위하여 사용할 턴과 카드의 수가 많지않다
시나리오 클리어와 케릭터의 육성을 제한된 시간내에 모두 이루어내야 하기때문에 시간에 쫒기게 되는것이다
정말이지 마지막 턴, 마지막 탐험으로 딱 빌런을 만나고 주사위눈이 1 1 1 그러다 딱 필요한 수치가 나왔을때 나오는 환호와 탄성이 2~3 시나리오에 한번꼴로 나온다
밸런스를 정말 잘맞춰서 30턴정도에 시나리오가 끝나게끔 만들어져있다(3인이하 제외)

현재 우리 그룹은 11개의 케릭터중 10개를 사용하여 4번시나리오까지 완료한 상태이고 전체 케릭터의 육성상태를 리셋하였고 해외구매를 통해 5번 어드벤쳐와 케릭터매트를 구입한 상태로 7~8명의 플레이어들이 룬로드의 부활을 막기 위해 다시금 육성중이다

판타지 테마의 게임이나 협력게임을 좋아하지 않던 그룹원들조차 환호하게 만든 패스파인더 카드게임 -룬로드의 부활-

올 여름엔 마지막 어드벤쳐가 플레이어들을 기다리고 있다




물휴지님의 한글화 자료와 룰북으로 플레이 하였고 사진 자료 역시 물휴지님의 것을 사용하였습니다
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