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커뮤니티 > 질문과 답변 아이스&냉혈본님 도와주세요?
  • 2003-04-14 03:53:31

  • 1

  • 1,715

Lv.1 양가
겜을 여러게구입했는댕 ...
덤으로 KILL DOCTOR SUCKY 구입했어요.
닥터를 방으로유인해서 죽이라는내용인가분뎅
도무지 알수가 없어서요TT
허접한 보드판은 앞뒤로 있구요.....
겜룰좀 알려주세요 넹.....^^

yg_73@hotmail.com
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6개의 댓글이 있습니다.
    • 2003-04-14 03:58:16

    Kill Doctor Lucky
    (럭키 박사를 죽여라)
    번역 : 이해범(fortune2@hitel.net)

    소개 : 어딘가의 7마일 북쪽의 덩굴진 지대의 땅에 세워진 J. Robert Lucky
    의 저택에 오신 것을 환영합니다. 어느 폭풍 치는 한여름의 밤에 자정을 10
    초쯤 지나 누군가가 불을 껐습니다. 당신은 당신이 기억하는 한 오랫동안
    럭키박사를 증오해 왔고 그 늙은이를 해치울 절호의 기회를 조심스레 기다
    려 왔습니다. 아마도 그는 당신의 드라이클리닝 사업을 망쳤거나 아마 당신
    은 그가 뱀파이어의 리더라고 생각하는 지도 모릅니다. 혹시 그가 당신과
    당신 가족의 재산을 물려받을 유일한 상속인일지도 모릅니다. 혹은 그의 고
    양이가 당신의 관목들에 소변을 했을지도 모릅니다. 당신의 이유야 어찌되
    었든, 그것은 당신을 화나게 만들 충분한 이유가 됩니다. 그리고 지금 당신
    은 그 늙은 녀석을 쓰러뜨리는 것을 도저히 참을 수 없습니다. 그리고 당신
    은 모를지 몰라도 이 집의 모든 사람역시 그를 죽이기 원합니다.
    숨을 깊이 쉬세요. 그리고 왜 당신이 여기에 있는지 기억하세요. 그리고 어
    둠 속에서 살금살금 돌아다니세요. 만약 당신이 우연히 무기를 보면, 그것
    을 집으세요. 만약 당신이 럭키 박사와 마주친다면 그를 저승으로 보내버리

    세요.
    아무도 보지 않는 한, 럭키 박사를 죽이는 건 매우 쉽습니다. 하지만 그들
    이 그 늙은이를 아무런 이유 없이 "운 좋은 박사"라고 부르지 않습니다. 그
    는 위험을 빠져나가는 무시무시한 솜씨가 있습니다. 절망하지 마세요. 여러
    번의 시도 후에 당신은 그 추잡스러운 늙은이를 지치게 만드는데 확실해
    집니다. 당신은 그저 현명한 계획과 멋진 위세와 다른 사람보다 조금 더 많
    은 운만 있으면 됩니다.
    아무튼 제도실에 모여서 과자를 드세요. 누군가 오늘 밤 럭키 박사를 죽이
    려고 할 것이고 그건 아마도 당신일지도 모릅니다.

    내용물 : 8개로 나누어진 Kill Doctor Lucky 게임판(8장), 96카드의 덱, 그
    리고 룰북
    만약 당신이 게임보드를 조합하는데 도움이 필요하다면 이 설명서의 맨 뒤
    에 있는 스냅샷을 보라. 당신은 아마도 딱딱한 큰 판으로 만들기를 원할 것
    이다. 최종적인 사이즈는 17inchX22inch 이다. 당신은 보드의 뒷면에 임시
    로 포스트 이과 같은 것으로 뒷면을 붙여서 조립할 수도 있다.

    더 필요한 것 : 모든 플레이어에게 각각의 말과 럭키 박사를 위한 특별한
    하나의 말이 필요할 것이다. 말로는 어떤 것이든 사용해도 되지만 각 플레
    이어들을 구분할 수 있어야 하며 말의 밑면의 각 변의 길이가 1인치보다 커

    서는 안된다. 럭키 박사의 말은 나머지의 말들과 쉽게 구분할 수 있는 것이
    어야 한다.

    보드 : 럭키박사는 32개의 방을 가지고 있는데 그중 24개는 이름이 있는 방
    이고 6개는 복도이며 2개는 계단이다. 당신이 럭키 박사를 죽이려고 시도할
    때에는 당신은 방에 그와 단 둘이 있어야 한다. 당신은 다른 플레이어들의
    시야에서도 역시 벗어나 있어야 한다.
    시야의 선은 이것과 같다 : 만약 누군가 한 방의 어딘가에 서 있고 문을 통
    해 당신이 있는 방안이 정면으로 보인다면 그들은 당신을 볼 수 있는 것이
    다. 한 예로 Kitchen에 누군가 서 있다면 그는 Master Suite와 west stair
    와 두 개의 인접한 복도와 Trophy room과 Wine Cellar와 Winter Garden에
    있는 사람과 서로 보고있는 것이다.
    당신은 문을 통해 대각선으로는 볼 수 없으며 한 예로 Foyer에 있는 사람은
    Carriage House에 있는 사람을 볼 수 없다.
    Gallery는 Dining Hall을 내려다보고 있다. 그것은 발코니처럼 생긴 음악가
    의 회랑이다. 당신은 점선으로 그어진 벽을 볼 수는 있지만 그것을 통과하
    지는 못한다. 이것은 Gallery에서는 그 아래에 있는 Piazza, Nursery, Mast
    er Suite, Library를 서로 볼 수 있다는 뜻이다.

    준비 : 모든 말을 제도실에 모아놓는다. 랜덤하게 누가 시작할지를 정하는

    데 최근 게임의 승자가 카드를 그의 왼쪽에서부터 뒤집는다. 누군가의 앞에
    서 룸카드가 나올 때까지 계속한다. 룸카드가 나온 플레이어부터 시작하고
    럭키박사는 그 방에서부터 출발한다. 그런 뒤, 다시 덱에 넣어 잘 섞은 다
    음 모든 플레이어에게 6장씩 카드를 나누어 준다.

    승리 : 럭키 박사를 죽여라. 아주 간단하다.

    매 턴마다 : 당신의 턴마다 당신은 2가지의 선택을 할 수 있다. 당신은 물
    건을 찾으며 기웃거리거나 무언가를 실제로 할 수 있다. 따라서 그 턴에 2
    개의 다른 종류의 진행이 생긴다.

    타입1 : 기웃거리기
    만약 당신이 기웃거린다면 당신은 어느 방향으로든 한 방으로 이동할 수 있
    거나 거기 눌러앉을 수도 있다.(복도나 계단도 방으로 계산한다)
    만약 당신이 이름이 적힌 방에서 턴을 마쳤다면 덱에서 1장을 가진다. 당신
    이 슬그머니 가져온 카드는 당신이 기웃거리는 동안에 발견한 무엇인가를
    나타낸다. 이름이 있는 방이란 이름이 적힌 모든 방을 의미한다. 당신이 복
    도나 계단에서 정지했다면 카드를 가질 수 없다.

    타입2 : 무엇인가 하기
    이러한 타입의 턴이라면 당신은 2개의 과정을 거친다. 이동과 살인이다. 두
    과정은 선택적이다.(해도 되고 안 해도 된다는 말인 것 같다-역자) 만약

    당신이 이러한 타입의 턴을 가진다면 기웃거릴 수 없다. 따라서 당신은 (타
    입1에서 이름 있는 방에서 카드를 가진 것과는 달리-역자) 카드를 가질 수
    없다.

    이동의 과정에서 당신은 당신 자신을 어느 방으로 이동할 수 있으며 역시
    이동카드와 룸카드를 사용할 수 있다. 당신은 카드를 사용하기 전이나 후나
    사용 중에 일반적인 이동을 실행할 수 있고 당신이 원하는 만큼의 카드를
    사용할 수 있다.
    이동카드 : 이 카드들은 당신이나 럭키 박사를 이동시킬 수 있다. 게임
    에는 14장의 이동카드가 있으며 이것은 8장의 1이동카드, 4장의 2이동카드,
    2장의 3이동카드이다. 당신이 이들의 카드중 하나를 럭키 박사에게 사용할
    때 당신은 그를 어느 방향으로든지 이동시킬 수 있고 그는 일련의 순서대
    로의 이동은 따를 필요가 없다.
    룸카드 : 이 카드들은 당신자신이나 럭키 박사를 어느 특정한 방으로
    이동시키는데에 사용한다. 총 20장의 서로 다른 룸카드들이 있다.

    타입2의 살인의 과정에서 당신은 럭키 박사를 죽이는 시도를 할 수 있다.
    살인을 시도하기 위해 당신은 럭키 박사와 방안에 단둘이 있어야 하고 다른
    플레이어들의 시야에서 벗어나 있어야 한다.
    당신은 한 턴에 단 한번의 살인시도를 할 수 있다.

    당신은 당신의 살인시도를 개선시키기 위해 한 장의 무기카드를 사용할 수
    있다. 사용하지 않는다면 기본값은 1이다. 무기카드 없이 당신은 그 늙은이
    를 손에 든 무엇으로 죽이거나 당신의 손가락으로 눈을 찔러 죽이려는 시도
    를 할 수 있다.
    만약 당신이 무기를 사용한다면 당신의 살인시도는 그 무기의 가치를 가지
    게 된다. 예를 들어 살인자가 4점의 무기로 살인시도를 하면 5가 아닌 4의
    값으로 시도를 하는 것이다. 당신의 시도가 좀 더 값질수록 당신의 상대들
    은 당신을 멈추기 더 어려워질 것이다.
    일단 당신이 살인시도를 한 후는 나머지 모든 이들은 실패카드들을 사용해
    서 그것을 좌절시키는 한번씩의 기회를 가진다. 살인 시도를 하는 플레이어
    의 왼쪽으로부터 시작해서 모든 플레이어들은 1장이나 더 많은 수의 실패카
    드를 사용하거나 패스할 수도 있다.
    살인을 좌절시키기 위해 살인 시도치에 실패카드의 점수를 더한다. 실패카
    드는 각각 -1, -2, -3점씩의 가치가 있다.
    Note : 당신의 초반 살인시도는 아마도 성공하지 못할지라도 계속 시도하는
    것은 중요하다. 왜냐하면 그것은 다른 플레이어의 손에서 실패카드를 빼앗
    아내기 때문이다. 다른 사람들이 더 적은 실패카드를 들고 있을수록 당신이

    이길 수 있는 기회는 더 많아진다.
    20개의 무기카드 중에서 당구 큐처럼 특별한 방에서 보다 효과적인 많은 무
    기들이 있다.
    실패카드는 모두 42장이며 이들은 26장의 -1점 카드, 12장의 -2점 카드, 4
    장의 -3점 카드이다.

    두 개의 버림더미 : 실패카드는 다른 카드들과 달리 다른 버림더미로 간다.
    만약 카드덱이 빈다면 당신은 실패카드가 버려지지 않는 버림더미의 카드
    들을 다시 섞어서 덱으로 돌려놓을 수 있다. 하지만 실패카드들은 사용되면
    영원히 버려진다.

    박사의 이동 : 럭키 박사는 매 턴이 끝나면 이동한다. 그래서 당신이 당신
    턴을 끝내면 럭키 박사를 이동시키면 된다. 럭키박사는 그의 저택을 통해
    예측할 수 있는 길을 따라다니는 습성이 있다. 그가 누군가의 플레이에 의
    해 코스에서부터 벗어나지 않는 이상 럭키 박사는 숫자들을 따라 이동한다.
    만약 럭키박사가 숫자가 적힌 방에 서 있다면 그저 다름 숫자의 방으로 그
    를 이동시키면 된다.(19 다음은 0이다) 만약 그가 숫자로 된 방에 있지 않
    다면 그를 인접한 방들 중 가장 높은 숫자의 방으로 이동시켜라. 예를들어
    만약 럭키 박사가 Wine Cellar에 있다면 그를 Kitchen으로 이동시켜라. 만
    약 그가 Foyer에 있다면 Piazza로 이동시키면 된다.


    누가 다음 턴인가 : 일반적으로 턴은 테이블의 왼쪽으로 돌아간다. 하지만
    럭키 박사는 그가 도착하는 방의 플레이어를 재활성시킬 수 있다.
    만약 럭키 박사가 (턴의 사이에라도) 누군가 있는 방으로 이동한다면 그 방
    에 서있는 플레이어가 다음 턴을 가진다. 만약 방금 전에 그의 턴이 끝났을
    때라도 말이다.
    이것은 곧, 당신이 만약 현명하다면 저택을 돌며 그 늙은 바보영감을 앞서
    가며 여러 턴을 가질 수 있다는 뜻이다. 당신은 이 턴을 사용하여 여분의
    카드들을 더 많이 가져갈 수도 있을 것이고 다른 어떤 곳에 더 빨리 도착할
    수 있다. 하지만 한번에 당신이 몇 번의 턴을 갖던 간에 당신은 여러번의
    살인시도는 할 수 없다. 왜냐하면 한번의 살인시도 후에는 당신은 이동하거
    나 이동카드를 쓸 수 없기 때문에 럭키 박사는 자동적으로 당신이 살인에
    실패하면 당신으로부터 달아나게 될 것이다.
    여러 명의 다음 사람들인 경우 : 만약 2명이나 그 이상의 플레이어가 있는
    방에 럭키 박사가 도착하게되면 가장 최근에 플레이한 사람으로부터 세어
    그 방에 있는 사람 중 다음 사람이 턴을 가지는데 이것은 테이블의 왼쪽 방
    향으로 세어서 정하게 된다. 이것은 곧, 당신은 그 사람들이 있는 방을 통

    해 럭키 박사를 끌고 갈 수 없다는 것이고 럭키 박사가 그 방에 들어갔을
    때 턴이 다른 플레이어에게로 가버리기 때문이다.

    예제 : 만약 5명의 플레이어가 있고 1번 플레이어의 턴이라 치자. 5번 플레
    이어는 막 그의 턴을 끝냈고 럭키 박사는 Master Suite에서 Nursery(10번
    방에서 11번 방으로)로 이동을 했다. 1번 플레이어는 Library에서 Gallery
    로 이동을 했다. 이때 카드를 얻기 위해 엿보지 않고 "무엇인가 하는" 타입
    의 턴을 썼다. 그가 일련의 이동 후에 1이동카드를 써서 그를 Nursery로 이
    동시켰다.
    이제 1번 플레이어는 럭키 박사를 죽이려 한다. Nursery에는 다른 플레이어
    도 없고 아무도 그들을 보는 사람이 없기 때문에 그 시도는 정당하다. 그는
    당구 큐 무기카드를 사용했고 그를 멈추려면 2점의 실패점수가 든다.
    2번 플레이어는 살인을 멈추는 첫 번째 기회를 제공받았지만 게임의 초반이
    고 다른 플레이어들이 알아서 할 것이라는 확신을 가졌다. 그는 몇 장의 실
    패카드를 가지고 있었지만 실패카드를 사용하는 기회를 패스하였다. 3번 플
    레이어도 마찬가지였다.
    4번 플레이어는 5번 플레이어의 손에 2장의 카드만 있는 것을 보았고 적어
    도 한 장의 실패카드가 있을지 확신이 서지 않았다. 하지만 그는 1점의 실

    패카드만 들고 있었기에 그것을 사용했다.
    5번 플레이어는 딱 한 장의 실패카드만 가지고 있었고 그것은 3점이나 되었
    다. 그것은 넘치는 점수지만 5번 플레이어는 살인 시도의 성공으로부터 그
    살인자를 멈추게 하기위해 이 F-3 카드를 사용해야만 했다. 그로 인해 1번
    플레이어는 실패했다.
    그의 턴이 끝나고 1번 플레이어는 럭키 박사를 Armory(11번 방에서 12번 방
    으로)로 이동시켰다.

    전략의 힌트 : 허세. 당신이 몇 장의 실패카드를 가지고 있던 간에 당신은
    한 장도 없다고 다른 모든 플레이어들을 믿게 하도록 하여라. 차라리 다른
    사람의 손에서 실패카드가 사라지는 것이 더 낫기 때문이다.
    당신이 할 수 있는 한 많이 살인시도를 하여라. 당신이 아마도 첫 번째 살
    인실패가 될지라도 당신은 다른 사람의 손에서 실패카드를 뽑아내게 될 것
    이다.
    얼마나 많은 실패카드가 사용되었는지 주사하도록 노력하라. 만약 다른 이
    들의 카드가 얼마 없다면 그들이 덱에서 카드를 가져가기 전에 살인시도를
    하도록 서둘러라.
    만약 게임이 너무 길다고 느끼거나 당신들이 늘 덱을 다 써버린다면 그것은
    아마도 당신들이 우리가 하는 것 보다 훨씬 적은 살인시도를 하고 있다는
    것을 아마도 의미한다. 하지만 괜찮다. 게임의 속도를 올리기 위해 무기카

    드들의 가치를 +1 해라. 아니면 덱에서 F-3 카드들을 제거하던가 해라. 행
    운을 빈다!

    하이텔에서 가져왔나봅니다. 즐거운 게임하세요^^
    • 2003-04-14 03:59:16

    뒷면 지도를 찍어서 올려 주실 수 있는지요?
    • 2003-04-14 10:15:59

    킬더닥터럭키. 뭐랄까. 중반에 들어서면 카드모으기게 급급한 게임이 되어버리죠. 몇군데 카드를 얻는 이른바 명당자리가 있고...게임이 설명은 위에 커널제로님께서 올려주신 글이 자세히 잘 나와있는 듯 합니다. 나름대로 재미있는(?!) 게임이죠. 개인적으로는 이 다음 편인 세이브 더 닥터 럭키가 좀 더 재미있었지만 말입니다.
    • 2003-04-14 11:01:09

    킬 닥터 석키..;;;;
    그렇게 인기 있는 게임은 아닌 걸로 알고 있는데..으음..
    그나저나..저 엄청난 답변은..으음..
    • Lv.1 양가
    • 2003-04-14 14:32:37

    커널제로님 정말감사합니다.꾸벅^^
    디카가 없어서 뒷면지도는 바로 올릴수는 없구
    담에 올려 드리지요 .....다시한번 감사.....
    • 2003-04-14 16:02:50

    ^^

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