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게임게시판 > 벚꽃 결투 벚꽃 결투 일반 카드 목록 1탄 : 유리나~하가네 (스압)
  • 2022-06-03 00:28:50

  • 5

  • 1,992

Lv.30 로보
카드 효과 내용은 참고한 공식 사이트 내용을 참고해서 간략화 했습니다.
유리나의 비장패 몇 개는 원본판을 적어봤습니다. 
유리나 비장패를 한문 그대로 외치면서 낸다거나? 할 때 써먹기 좋을지도?
그런데 사진을 한꺼번에 못 올리고 하나씩 올리려니 불편하긴 하네요..
유리나~토코요는 이회권을 구매했을 경우 추가 일러스트와 포일이 있으니 참고하십시오.
어느정도 검수는 했지만 공식 사이트를 참고한 터라 카드 속성이나 효과에 오류가 있을 수 있습니다. 알려주시면 수정하도록 하겠습니다.

*이미지들은 마우스 오른쪽 클릭-새 탭에서 이미지 열기를 하시면 크게 볼 수 있습니다.

1. 유리나
N1
공격 3-4, 3/1
N2
일섬
공격 3, 2/2
자신의 라이프가 3 이하일 때 +1/+0
N3
자루치기
공격 1-2, 2/1
자신의 라이프가 3 이하라면 다음 공격을 +1/+0
N4
거합
공격/전력 2-4, 4/3
간격 2 이하라면 -1/-1
N5
기백
행동 집중력 +1
다음에 다른 여신의 공격에 대응불가(통상패)와 거리 확대 (근 1)
N6
압도
부여 봉납 2
빈틈 【파기시】 공격 「1-4, 3/-」
N7
기염만상
부여/전력 봉납 4
【전개중】 자신의 라이프가 3 이하라면 다른 여신의 공격을 +1/+1 및 초극
S1
달 그림자 떨어지니
(월영락月影落)
공격 소모값 7, 3-4, 4/4
S2
해안에 파랑 일며
(포파람浦波嵐)
공격/대응 소모값 3, 0-10, 2/-
종단
대응한 공격을 -2/+0
S3
쪽배에서 쉬노니
(부주숙浮舟宿)
행동 소모값 2
더스트 → 자신의 오라 : 5
즉 재기 : 자신의 라이프가 3 이하가 된다
S4
아마네유리나의 저력
공격/전력 소모값 5, 1-4, 5/5
자신의 라이프가 3 이하가 아니면 쓸 수 없다.
*유리나의 이회권 : 위 그림과 다른 N1~N7과 S1~S4/ S1~S4와 같은 그림의 포일 카드

1-1 유리나 어나더 제 1 장
N1
난타
공격 2, 2/1
자신의 라이프가 3 이하라면 +0/+2, 대응불가
N6
콩알탄
부여/대응 봉납 1
【파기시】 공격 「0-4, 1/-, 대응불가」
【공격후】 위축
S2
불완전 해안에
파랑 일며
공격/대응 소모값 5, 0-10, 3/-
종단
【공격후】 대응한 공격을 -3/+0

2. 사이네
N1
팔방 휘두르기
공격 4-5, 2/1
자신의 오라가 1이하라면 공격 「4-5, 2/1」
N2
후려베기
공격/대응 4-5, 3/1
N3
무게추
공격/대응 2-3, 2/1
자신의 오라가 1이하라면 더스트 → 간격 : 1
N4
간파
행동 간격 ↔ 더스트 : 1
자신의 오라가 1이하라면 대응으로 사용할 수 있다
N5
권역
부여 봉납 2
【전개중】 달인의 간격 +1, 벚꽃결정이 간격으로 이동
N6
충음정(衝音晶)
부여/대응 봉납 1
【전개시】 대응한 공격을 -1/+0
【파기시】 공격 「0-10, 1/-, 대응불가」를 하고,
더스트 → 간격 : 1
N7
무음벽
부여/전력 봉납 5
【전개중】 이 위에 있는 벚꽃 결정으로 오라 대미지 받기가 가능
S1
율동호극
행동 소모값 6
공격 「3-4, 1/1」「4-5, 1/1」「3-5, 2/2」
S2
향명공진
행동 소모값 8
상대에 있는 오라의 수만큼 소비 감소,
상대 오라 → 간격 : 2
S3
음무쇄빙
공격/대응 소모값 2, 0-10, 1/1
대응한 공격을 -1/-1
재기 : 자신의 오라가 1이하
S4
히사메사이네의
최후의 종극
공격, 대응 소모값 5, 1-5, 5/5
비장패에 대한 대응이 아니면 쓸 수 없다
*사이네의 이회권 : 위 그림과 같은 SD N1~N7과 S1~S4/ S1~S4와 같은 그림의 포일 카드

2-1 사이네 어나더 제 2 장
N3
얼음의 소리
행동/대응 상대 오라 → 더스트 : 1
대응으로 쓰이면 
상대 오라 → 더스트 : 1
N6
반주
부여 봉납 4
【전개중】 다른 여신의 비장패가 사용됐다면 상대의 첫 공격을 -1/+0
【전개중】 사이네의 비장패가 사용됐다면 첫 비장패의 소모값 -1
S2
이중주 : 탄주빙명
행동 소모값 2
종단
위축. 카드 +1 또는 집중력 +1
사용되면 다른 여신의 공격이 +0/+1
즉 재기 : 재편성 이외로 라이프에 1 이상의 대미지를 입었을 시

2-2 사이네 어나더 허무신
N2
등 베기
공격 4-5, 1/3
대응불가(통상패)
N7
유향벽
부여 봉납 2
【전개중】 이 위에 벚꽃 결정으로 오라 대미지 받기가 가능
【파기시】 오라가 1이하면서 자신의 턴이면 공격 「0-5, 0/0」
【공격후】상대의 오라에 2 대미지, 다음 공격 +0/+1
S3
절창절화
공격/대응 소모값 3
종단
【공격후】 상대가 오라 대미지를 선택하고 자신의 오라가 0이라면 페이즈 종료
*절창절화가 이미지에선 행동/대응인데, 지금은 공격/대응으로 변경되었습니다.

3. 히미카
N1
공격 4-10, 2/1
N2
래피드 파이어
공격 6-8, 2/1
3장 째 이후라면 +1/+1
N3
매그넘 캐논
공격 5-8, 3/2
자신의 라이프→더스트
N4
풀 버스트
공격/전력 5-9, 3/1
오라와 라이프 모두 대미지를 입힌다
N5
백스텝
행동 더스트→간격 : 1
카드를 1장 뽑는다
N6
백드래프트
행동 위축
3장 이후라면 다른 여신의 다음 공격의 오라 대미지가
-이 아닐 때 +1/+1
N7
스모크
부여 봉납3
【전개중】 카드의 화살표(→)로 간격에서 벚꽃 결정이 이동하지 않는다
S1
레드 불릿
공격 소모값 0, 5-10, 3/1
S2
크림슨 제로
공격 소모값 5, 0-2, 2/2
간격이 0이라면 대응 불가
오라와 라이브 양쪽에 대미지
S3
스칼렛 이매진
행동 소모값 3
카드를 2장 뽑고, 손패 1장을 덮음패로 만든다
S4
버밀리온 필드
행동 소모값 2
3장 째 이후라면, 더스트→간격 : 2
재기 : 손패가 0장
*히미카의 이회권 : 위 그림과 같은 SD N1~N7과 S1~S4/ S1~S4와 같은 그림의 포일 카드

3-1 히미카 어나더 원초
N2
화염류
공격 1-3, 2/1
3장 째 이후라면 +0/+1
N5
살의
행동 손패가 0장이라면, 상대 오라→더스트 : 2
S2
염천·진홍의 히미카
공격/전력 소모값 5, 0-7, X/X
대응불가
X=8-간격
【공격후】 패배


4. 토코요
N1
빗어내리기
공격 4, -/1
【공격후】집중력이 2라면 패산 위로 돌아간다
N2
우아한 타격
공격/대응 2-4, 2/1
집중력이 2라면 대응한 비장패가 아닌 공격을 무효화한다
N3
날뛰는 토끼
행동 간격이 3이하라면 더스트→간격 : 2
N4
시의 춤
행동/대응 집중력 +1
선택 :
 · 자신의 플레어→자신의 오라 : 1
 · 자신의 오라→간격 :1
N5
부채 뒤집기
행동/전력 더스트→자신의 오라 : 2
버림패나 덮음패에서 2장 패산 밑으로 
N6
바람의 무대
부여 봉납 2
【전개시】 간격→자신의 오라 : 2
【파기시】 자신의 오라→간격 : 2
N7
맑음의 무대
부여 봉납 1
【전개시】집중력=2
【파기시】공격 「3-6, -/1」
S1
영원의 꽃
공격/대응 소모값 5, 0-10, -/1
【공격후】 대응한 공격을 무효화
S2
천년의 새
공격 소모값 2, 3-4, 2/2
【공격후】 패산을 재구성 (대미지 X)
S3
무궁의 바람
공격 소모값 1, 3-8, 1/1
대응불가
【공격후】상대는 공격이 아닌 손패를 버림패로
재기 : 집중력이 2
S4
상세의 달
행동 소모값 2
집중력=2, 상대의 집중력=0, 상대 위축
*토코요의 이회권 : 위 그림과 다른 N1~N7과 S1~S4/ S1~S4와 같은 그림의 포일 카드
*무궁의 바람 특전 카드 1장 포함

4-1 토코요 어나더 방랑 예술가
N1
흐르는 연주
공격 5, -/1
【상시】 토코요 비장패가 사용됐다면 대응불가
【공격후】 다른 여신의 비장패가 사용되고 집중력이 2라면 패산 위로 돌아감
N5
햇볕의 소리
부여 봉납 2
【전개중】 대응 해결 후 더스트→자신의 오라 : 1
【전개중】 상대 턴에 이 위의 벚꽃 결정은 이동하지 않는다.
S2
이중주 : 취탄양명
행동 소모값 1
【사용됨】 자신의 개시 페이즈에 선택 가능 :
 · 덮음패 1장을 패산 밑으로
 · 버림패에서 행동 1장을 패산 밑으로
즉 재기 : 재구성 이외의 방법으로 라이프 1 이상 피 대미지

4-2 토코요 어나더 허무신
N2
두려움 스치기
공격/대응 2-3, 2/1
【상시】 상대의 집중력이 9이라면 대미지 선택
【공격후】 집중력 2라면 비장패가 아닌 대응 공격은 이 패가 준 대미지만큼 경감
S2
유구의 눈
공격 소모값 1, 3-5, 1/1
【공격후】 상대가 오라에 주는 대미지를 선택하면
상대의 플레어→자신의 오라 : 1
재기 : 상대 집중력=1
S3
허무에 물든 여덟 겹
벚꽃
행동 소모값 4
휘감기 5회
【사용됨】오라로 가는 화살표 효과시 오라 상한=8
【사용됨】자신의 개시에 오라 6이상이라면 공격「0-8, -/1」

5. 오보로
N1
철사
공격 3-4, 2/2
설치
N2
그림자 마름
공격 2, 2/1
설치
대응불가
【공격후】 덮음패에서 사용하면 상대 손패를 보고 1장 덮음패로 만듦
N3
참격난무
공격/전력 2-4, 3/2
【상시】 상대가 오라에 대미지를 받으면 +1/+1
N4
닌자걸음
행동 설치
더스트→간격 : 1
덮음패에서 쓸 경우, 설치 카드를 덮음패에서 사용 가능
N5
유도
행동/대응 설치
선택 :
 · 간격→상대 오라 : 1
 · 상대 오라→상대 플레어 : 1
N6
분신술
행동/전력 덮음패에서 전력이 아닌 카드 1장을 대응불가로 2연속 사용
N7
생체활성
부여 봉납 4
빈틈
설치
【파기시】 사용된 비장패 1장을 미사용으로 되돌린다
S1
쿠마스케
공격/전력 소모값 4, 3-4, 2/2
공격 「3-4, 2/2」를 X회 수행 (X=덮음패 장 수)
S2
토비카게
행동/대응 소모값 4
덮음패에서 전력이 아닌 카드 1장을 사용
S3
우로우오
행동 소모값 4
【사용됨】 1회 재구성으로 설치 카드를 몇 장이든 쓸 수 있다.
S4
미카즈라
공격 소모값 0, 3-7, 1/1
【공격후】 더스트→자신의 플레어 : 1
재기 : 자신의 플레어 0

5-1. 오보로 어나더 제 3 장
N2
수리검
공격 3-5, 2/1
【상시】 자신의 종료 때 덮음패가 합계 5장 이상이라면 버림패에서 손패로 되돌린다.
N3
기습
공격/전력 1-3, 4/3
대응불가 (통상패)
【상시】 -X/-X (X=상대 덮음패)
S4
신대의 가지
행동/전력 소모값 0
게임 바깥→자신의 오라 : 1
게임 바깥→자신의 플레어 : 1
카드 제거, 「최후의 결정」을 얻는다
S4
Ex1

최후의 결정
행동 *이 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에서는 덱에 들어오지 않습니다

소모값 3
【상시】 처음 패배하게 될 때만 사용 가능
패배 대신 라이프가 0이 되고 손패 1장을 덮음패로 만든다.
더스트→자신의 라이프 : 1

6. 유키히
접음은 폐, 펼침은 개로 표기했습니다
N1
숨긴 바늘/머금은 바늘
공격 폐 : 4-6, 3/1
개 : 0-2, 1/2
N2
숨긴 불꽃/손뼉치기
공격 폐 : 5-6, 1/1
【공격후】 우산을 개폐하고, 이 카드를 손패로
개 : 0-2, 1/1
N3
떨쳐내기/끌어당기기
공격 폐 : 2-5, 1/1
간격↔더스트 : 1
개 : 0-2, 1/1
간격→더스트 : 2
N4
휘두르기/푹 찌르기
공격/전력 폐 : 4-6, 5/-
개 : 0-2, -/2
N5
우산 돌리기
행동 우산의 개폐시에 손패에서 보여주면,
더스트→자신의 오라
N6
뒷걸음질/파고들기
행동/대응 폐 : 더스트→간격 : 1
개 : 간격→더스트 : 1
N7
인연 맺기
부여 봉납 2
【전개시】 간격→더스트 : 1
【파기시】 더스트→간격 : 1
【상시】 우산이 펼쳐진 상태라면 화살표(→)의 방향이 반대 
S1
흩날리는 눈꽃
공격 소모값 2
폐 : 3-5, 3/1
즉 재기 : 우산의 개폐 수행
개 : 0-1, 0/0
S2
일렁이는 등불
공격 소모값 5
폐 : 4-6, 0/0
개 : 0, 4/5
S3
질척이는 속내
부여/전력 소모값 3, 봉납 7
【전개중】 유키히의 카드가 개폐 양쪽의 간격을 가진다
S4
빙글도는 몸짓
행동/대응 소모값 1
더스트→자신의 오라 : 1
우산을 개폐한다

6-1 유키히 어나더 사교계
N2
조력하기/위협하기
공격 폐 : 3-5, 2/1
부여패의 벚꽃 결정이 합계 4 이상이라면 +0/+1
개 : 1-2, 1/2
부여패의 벚꽃 결정이 합계 4 이상이라면 +1/+0
N4
씨실/날실
공격 폐 : 2-8, 1/1
【공격후】 다음 다른 여신의 공격은 거리 확대(원근 1)을 얻고, 이 카드는 패산 밑으로 간다
개 : 0-4, 0/0
【공격후】 첫 카드라면 버림패의 다른 여신의 전력이 아닌 카드를 사용
S2
살랑이는 옷깃
부여 소모값 4, 봉납 1
폐 : 【전개중】 다른 여신의 통상패 첫 사용시에 집중력+1, 봉납 결정 +3
개 : 【전개중】 자신의 개시 페이즈에 「0-5, 2/2」

7. 신라
N1
입론
공격 2-7, 2/-
【상시】 상대 패산이 2장 이상이라면 대미지 대신에 2장을 덮음패로
N2
반론
공격/대응 2-7, 1/-
【공격후】 대응한 비장패가 아니며 3↑/? 대미지의 공격을 무효화하고 상대는 카드를 1장 뽑는다
N3
궤변
공격/전력 3-8, -/1
계략
신산 : 상대의 패산 3장 덮음패로
귀모 : 상대의 버림패에서 1장 사용
 
N4
인용
행동 상대의 손패에서 공격 1장을 빼앗아 쓴다
(전력이라면 페이즈 종료)
N5
선동
행동/대응 계략
신산 : 더스트→간격 : 1
귀모 : 간격→상대 오라 : 1
N6
장담
부여 봉납 2
【파기시】 계략
신산 : 집중력 +1, 패산 위로
귀모 : 상대 손패가 1장 이하라면 3장 뽑게하고 2장을 버리게 만들고 위축시킨다
N7 논파 부여 봉납 4
【전개시】 버림패 1장을 봉인
【파기시】 봉인해제
S1
완전논파
행동 소모값 2
버림패 1장을 영구 봉인
S2
일절이해
행동 소모값 2
계략
신산 : 자신의 부여패를 재사용 (소모값 없음)
귀모 : 상대의 비장패가 아닌 부여패 파기
S3
천지반박
부여/전력 소모값 2, 봉납 5
【전개중】 오라/라이프 공격 대미지를 서로 바꾼다
S4
삼라판증
부여 소모값 6, 봉납 6
【전개시】 더스트→자신의 라이프 : 2
【전개중】 부여패의 파기시에 상대 라이프에 1대미지
【파기시】 패배


7-1. 신라 어나더 교주
N2
진언
행동/대응 계략
신산 : 상대의 패산이 3장 이상이라면 라이프 1 대미지
귀모 : 상대의 패산이 3장 이하라면 오라에 2 대미지
N7
사도
부여/전력 봉납 2
【전개시/파기시】 계략
신산 : 「1, 3, 5, 2/2 불가피」
귀모 : 「0, 2, 4, 2/2 불가피」
S3
전지경전
공격/전력 소모값 4, 0-5, 2/2
대응불가
【공격후】 손패와 덮음패를 원하는만큼 버림패로 만들고 버림패에서 모든 계략 기동

8. 하가네
N1
원심격
공격 2-6, 5/3
원심
【공격후】 자신의 턴이라면 서로의 손패를 덮음패로 만들고, 자신의 집중력=0, 페이즈 종료
N2
사풍진
공격 0-6, 1/-
【공격후】 간격이 2 이상 변화했다면, 상대의 무작위 손패 1장을 버림패로 만든다.
N3
대지 부수기
공격/전력 0-3, 2/-
대응불가
【공격후】상대 집중력=0, 상대는 위축
N4
조반동
행동 간격 5 이상이라면 간격→자신의 플레어
간격 4 이하라면 상대 플레어→간격 : 1
N5
원무련
행동 원심
상대 플레어가 3 이상이라면, 상대 플레어→자신의 오라 : 2
N6
종 울리기
행동 원심
선택
 · 다음 공격이 대응불가
 · 다음 공격이 3↑/?라면 +0/+1
   아니라면 +2/+0
N7
인력장
부여 봉납 4
신력화 【상시】 이 카드의 화살표 (→)로 이동하는 벚꽃 결정 1개 증가
【전개시】 간격→더스트 : 1
【전개중】 달인의 간격 -1
S1
대천공 크래시
공격 소모값 4, 0-10, X/Y
초극
【상시】X=간격의 변화량
Y=X의 절반 (반올림)
S2
대파종 메갈로벨
행동 소모값 2
비장패가 전부 사용됐다면
더스트→자신의 라이프 : 2
S3
대중력 어트랙트
행동 소모값 5
간격→자신의 플레어 : 3
재기 : 원심 카드를 사용했고, 이카드 비사용
S4
대산맥 리스펙트
행동 소모값 4
원심
버림패에서 전력이 아닌 카드 2장 사용


8-1 하가네 어나더 대장장이
N1
화롯불
행동 간격 3이상이라면,
간격→자신의 플레어 : 1,
간격 →상대의 플레어 : 1
N2
선회기
행동 간격이 2 이상 변화했다면, 1장 뽑고 집중력 +1
S1
대연성 마테리얼
행동 소모값 1
종단
모루에 손패의 다른 여신 공격을 봉인하거나, 봉인이 됐다면 모루에 1 축적
추가패 연성 공격을 패산 밑에 추가
재기 : 연성 공격을 사용
S1
Ex1

연성공격
미정/미정 *이 카드는 추가 카드로, 안전구축 시점에서는 덱에 들어오지 않습니다

【상시】 모루에 있는 벚꽃 결정의 개수로 강화
0 : +1/+0, 거리 확대 (원1)
1 : +2/+1, 거리 확대 (원2)
2 이상 : +3/+2, 거리 확대 (원3), 무효화되지 않음
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6개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.30 로보
    • 2022-06-03 03:15:28

    편집하면서 보니 사소하다면 사소하지만 카드에 대미지가 전부 데미지로 표기되어있네요. 이게 한 번 신경쓰이기 시작하니까 계속 신경쓰여서...
    그리고 카드 이미지는 전부 동일하게 143x200으로 줬는데 글이 올라가면 크기가 제각각이 되네요.;;
    이 부분은 어쩔 수 없는 부분이라 감안하고 봐주십시오.
    • Lv.18 숲아
    • 2022-06-03 10:37:02

    사이네의 유향벽 카드와 히가네 인력장 카드가 2장인데 로보님도 그러신가요?
    • Lv.30 로보
    • 2022-06-03 14:41:39

    아니요. 사이네는 이회권을 제외하면 1장뿐이고, 하가네도 1장이었습니다.
    제가 남긴 임시 키트 구성물 글에 맞춰서 체크해보셨을 때 수량이 +2라면 2장이 더 온거겠죠?
    다른 분이 남긴 게시글을 보면 2장이 겹쳐서 온 경우도 있는 모양이니 그냥 리페어로 생각하고 쓰셔도 될 것 같네요.
    • Lv.18 숲아
    • 2022-06-03 18:31:56

    카드에 써 있는 글이 달라요. 게시글 남겨볼게요.글확인해주세요
    • Lv.30 로보
    • 2022-06-03 18:35:20

    알겠습니다!
    • Lv.7 앙증마
    • 2022-06-03 11:41:52

    엄훠나.. 이건 추천해야훼~~~

    감사합니다.

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      junholee

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    • 2024-05-02

  • [자유] 4월, 이달의 내돈내산 우수 리뷰를 발표합니다.
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      왜마이티를거기서

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      채소밭

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      Leo

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    • 2024-04-19

  • [자유] 전업 보드게임 작가를 꿈꾸는 분들을 위해, 김건희가 인사이트를 드립니다.
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