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게임게시판 > 글룸헤이븐 (스포) 창세개 케릭터 너무 사기 같은데 확인 부탁드립니다.
  • 2020-04-04 22:57:50

  • 0

  • 3,463

Lv.8 맨손주먹

※ 캐릭터명 및 카드에 대한 강력한 스포가 있습니다.







 








































질문.1

>>보급관의 체크 혜택 중 "+0 아이템 재생 카드 1장 추가"가 3칸이 있습니다.

  이 보정 보정 카드의 능력이 코보게 게시판에 올라온 FAQ에는 

     "이 카드를 사용하면 자신이 장착한 소모되거나 고갈된 아이템 하나를 재생시킬 수 있습니다."

  라고 되어 있습니다. 이 때 "고갈"된 아이템이란 "활력 물약"도 포함되서 엄청나게 카드를 재생시킬 수 있더라구요.

  오늘 플레이하면서 "독수리 눈 고글" + "대 재앙의 폭탄" + "많은 적"을 하니 거의 대부분 저 카드가 나오더라구요.

  그래서 거의 카드 손실 없이 게임이 진행되었는데 확실하게 소실된 "활력 물약"도 재생 가능한가요?

  보정 카드의 아이콘은 긴 휴식때 회복되는 "소모"의 모양이라.....

  같이 하는 팀원들도 이건 너무 사기 같다라고 해서 FAQ가 잘못 된게 아닌지 하는 생각이 들더라구요.

  (아래 사진을 첨부하였습니다.)






질문. 2

>>공격 카드 2장을 모두 사용한 뒤 보정 카드에서 "아이템 재생"카드가 나왔다면 "활력 물약"을 재생시키고  바로 사용 가능한가요?

   만약 사용 가능하다면 방금 사용한 공격 카드 2장을 손으로 가져 올 수 있나요?


자체 답::

>>FAQ를 자세히 다시 읽어보니 이 질문에 대한 해답이 나왔네요.

『보정 카드가 아이템을 재생시킬 수 있게 해주면, 공격 도중에 사용한 아이템도 재생할 수 있나요, 아니면 공격이 시작되기 전에 이미 사용된 상태여야 하나요?

공격 도중에 사용되거나 사용할 아이템이라도 재생시킬 수 있습니다. 보정 카드를 뽑은 뒤에는 아이템을 사용할 수 없다는 규칙에 주의하세요.』

즉, 보정 카드를 뽑은 뒤에는 아이템을 사용 할 수 없네요.ㅎ  






3. 외국에서 이런 문제에 대해 말이 나온게 없나요?



































[독수리 눈 고글 + 대 재앙의 폭탄과 함께 쓰니 거의 90%는 아이템 재생 카드가 나오러라구요.]


 



[추가로 덱도 정리가 꽤 되어서 보정 카드 장수도 얼마 안됩니다.]


 



[코보게 FAQ에 있는 내용인데 "고갈된 아이템"까지 재생이 되면 너무 사기라....]



[글룸헤이븐 나무위키에도 "활력 물약"을 살릴 수 있는것 처럼 설명이 되어 있어요.]

 






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8개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.8 크루세이더군
    • 2020-04-05 05:09:24

    가능합니다...
    창세개는 사기성 캐릭으로 평가받으니까요

    단지.. 독수리 눈고글 경우 이익을 받게하는거고
    일반 +1과 아이템재생이 나온경우 우위를 따질수없기때매
    먼저 나온걸 적용해야하는데

    그부분은 제대로 적용하신건지요?

    아이템재생은 숫자가치가 0이기때매
    숫자가 1보다 큰경우 이익을 명확히 따질수없기때문에
    먼저 나온것을 적용해야합니다.
    • Lv.8 맨손주먹
    • 2020-04-05 07:46:32

    FAQ에 보면
    "카드에 적힌 모든 효과(부정적 상태, 원소 유입, 치료 등)는 모두 정해지지 않은 양수 값을 가진 것으로 간주합니다."
    라고 나오는데 그럼 제가 이걸 +2라고 생각하면 안되나요?

    ex)
    "+0 기절 vs +2: 애매함"

    이렇게 +0기절 과 +2는 애매함으로 표기가 되어 있더라구요.

    그래서 +1과 +0 아이템 재생에선 +0아이템 재생이 좋지 않나 싶어서요.
    • Lv.8 크루세이더군
    • 2020-04-05 10:31:07

    제가 알고있는것으로 말씀드리면 비교불가란 이야기입니다.

    예시 다르게 들어서 +0 기절 vs +1도 결과적으로
    애매함인것 입니다.

    정해지지않은 양수 즉 0보다 크긴하지만
    얼마나 좋은지는 정할수 없다로
    이해하시면 편해요.

    수학적으로 표현한다면

    0 + X 랑 1중에 뭐가 더 큰가를 묻는질문인거죠
    여기서 X는 상황에 따라 양수니까 0.1이 될수도있고 100이 될수도 있는 상황인거죠.
    • Lv.8 크루세이더군
    • 2020-04-05 10:35:37

    재생할 아이템이 없는 상황에서

    아이템재생(0) vs +1 은 +1이 좋을것이니까요

    극단적인 예로 공격력이 100인 상태에서

    +0 기절 VS 2배도 애매함 으로 알고있습니다.
    • Lv.8 루나페리
    • 2020-04-07 15:50:06

    가능합니다. 그리고 공격후 아이템 사용도 가능합니다.
    읽으신 FAQ의 공격후 사용불가는 공격보정카드 뽑고나서 공격을 보정할 목적으로 아이템이 사용불가인 것입니다.
    그리고 룰북을 읽어보시면 아시겠지만 재생불가되는 아이콘이 따로 있습니다.
    • Lv.8 루나페리
    • 2020-04-07 15:50:59

    애매함은 결국 플레이어 선택입니다.
    보통 이득일시 원하는 쪽, 불이익시 좀더 안좋은 쪽을 선택하는 것으로 압니다.
    • Lv.8 맨손주먹
    • 2020-04-08 10:35:23

    답변 감사합니다.
    생각 보다 많이 사기 캐릭이 되네요..ㅎ;
    보정을 목적으로 하는 아이템이 사용 불가였군요.
    • Lv.1 소스준
    • 2020-04-27 19:40:27

    오래전 글이지만
    혹시 검색하시다가 잘못된 정보 얻어가시는 분이 있을까봐 댓글 답니다
    이익 혹은 불이익을 받는 상황에서
    애매한 카드들이 나왔을때는
    무조건 먼저 나온카드를 사용합니다.
    부가효과가 붙어있는카드가 나오는 경우
    다른 한장이 부가효과카드에 붙어있는 수치 이하의 보정치를 가진
    수치카드가 아니라면
    애매한 상황입니다.
    서로 다른 부가효과카드 2장이 나온다면 수치에 관계없이 애매한 상황입니다.

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