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게임게시판 > 키포지 레드 페니와 보너스 아이콘 상호작용
  • 2020-07-17 07:50:11

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  • 3,032

Lv.2 MrStone

제가 덱이 0장인 상황에서 레드 페니가 피해와 드로우강화가 달려있고 양쪽 플레이 영역에 생명체가 없을 때 혼자 나가면 


일단 레드 페니가 필드에 등장하고 - 피해 보너스기호로 레드페니가 피해를 받고 파괴되어 덱으로 돌아가고 - 드로우 보너스기호로 덱으로 돌아간 레드페니를 뽑고 - 레드페니의 플레이 효과는 격발하기도 전에 필드를 벗어나서 탈취는 하지 못한다가 맞나요?


"플레이:" 능력이 격발하려면 능력을 처리할 때 해당 카드가 플레이 영역에 있어야하겠죠? 전투: 와 수확: 처럼 말이죠

행동 카드들도 플레이 영역에 임시로 두고 플레이를 처리한다고 생각해도 무리가 없을까요?

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11개의 댓글이 있습니다.
    • Lv.1 엔피
    • 2020-07-17 08:06:22

    이전에 MrStone님 질문에 잘못된 답변을 달아서 조심스럽긴 합니다만..

    보너스기호를 하나하나 처리한다고 되어있기 때문에 피해를 해결하고 레드페니가 플레이영역을 벗어나면, 그 뒤에 드로우보너스는 사용하지 못하는게 아닐까 싶네요.
    • Lv.2 MrStone
    • 2020-07-17 08:18:22

    보너스 아이콘은 해당 카드가 플레이영역으로 벗어난다 하여도 격발 한다고 보았습니다
    영문룰북 faq bonus icons에서 보았는데 한국룰북에는 번역을 안해주셨네요
    영문룰북 31쪽에 왼쪽 아래에 있습니다
    • Lv.1 엔피
    • 2020-07-17 08:36:53

    그렇네요!!
    그리고 첫 질문에 대한 답변도 영문 faq 에 있군요.

    행동카드가 임시로 플레이영역에 들어가는가.. 라는건 애매하네요..
    • Lv.2 MrStone
    • 2020-07-17 08:50:25

    그냥 처리할 때 편의상으로 그렇게 처리를 해도 될까 싶어서요
    어쨋든 행동카드도 상대에게 보여주는 과정이 필요하고 보너스 아이콘을 처리한 후 플레이: 효과를 처리하니까요
    행동카드를 보여주는 임시 영역을 플레이 영역으로 처리 해도 룰적인 문제가 없을까를 생각한 겁니다
    • Lv.1 하크
    • 2020-07-17 09:35:38

    관련내용 궁금해서 찾아보는데 31p 좌하단에서 언급하신 내용은 안보입니다 ㅠ
    • Lv.1 리히터
    • 2020-07-17 09:36:16

    이런 이벤트 카드 류의 규칙이 카드 게임에 따라 여러 종류인데, 키포지는 액션 카드의 경우 별다르게 정확히 이에 대한 규칙을 명시하고 있지는 않는 것 같습니다.

    1.0.1 한국어룰북 15쪽 플레이 설명에 생명체, 유물, 업그레이드는 플레이 영역 들어간 후 플레이: 처리한다고 명확히 알려주는데, 액션 카드는 별다른 언급 없이 플레이: 처리 후 즉시 디스카드된다고 나와있다 보니, 처리를 정확히 어디서 하라는건지 애매하죠. (저 규칙은 버림 더미의 카드 순서가 바뀔 수 없는 게임 특징 때문에, 액션 카드의 능력 처리 후 버려지는 타이밍만 정해주는 정도)

    키포지가 이미 발동 중인 액션 카드를 간섭할 수 있는 다른 효과가 생기기 전에는 별다른 해당 규칙을 추가하지는 않을거 같아서, MrStone님 말씀처럼 큰 문제는 없을 것 같아요. 보통은 액션, 이벤트 카드 같은거 쓰면서 테이블 위에 올려두고 상대에게 알림, 설명해주는 과정은 자주 하니까요.
    • Lv.1 리히터
    • 2020-07-17 09:38:41

    영문 룰북 July 2020버전 FAQ 부분에, MrStone님께서 올려주신 예로 언급되어 있네요.
    • Lv.2 MrStone
    • 2020-07-17 09:40:55

    혹시 제가 위에 적은 레드페니의 처리과정에는 문제가 없나요?
    • Lv.1 하크
    • 2020-07-17 09:42:33

    감사합니다!
    • Lv.1 하크
    • 2020-07-17 09:54:44

    If I play a Rad Penny (MM255) with a damage icon on it while no other creatures are in play, will that damage destroy Rad Penny before her "Play:" effect lets me steal 1 æmber?

    Yes. She will leave play before her "Play:" effect has a chance to trigger

    딱 명시가 되어 있군요.

    레드패니등장하고-래드패니에게 1피해줘서 파괴하고 파괴될 때, 덱으로 돌아가고(이때 래드패니의 플레이: 효과는 발동할 기회를 잃게되고,-드로우(덱이 0장이었으니 래드패니가 드로우되겠죠)-끝

    위 과정에서 래드패니의 플레이:탈취 효과는 발동되지 않는군요.
    • Lv.1 하크
    • 2020-07-23 13:26:03

    질문의 의도를 완전히 파악하지 못했었군요.

    레드패니에게 피해마커와 드로우마커가 순서대로 달려 있다면 드로우마커 드로우를 할 수 있냐라는 질문이셨는데.

    If I play a Rad Penny (MM255) with a damage icon and a draw icon on it while no other creatures are in play, will the damage destroy Rad Penny before I can resolve her draw icon? No, her draw icon will still resolve. Once a card has been played, all bonus icons on that card will resolve, even if the card leaves play.

    영문31p. faq에 가능하다고 나와있네요. 보너스마커는 순차적으로 처리되지만 플레이된 카드의 보너스마커는 해당 카드의 존속과 관계없이 발동되는 것 같습니다.

    이 순서라면, 데미지마커로 패니에게 1점 피해를 줘서 파괴시키고, 패니의 파괴됨효과가 발동되고, 드로우마커로 드로우를 하게 되겠네요.

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