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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    4.38 / 5

게임 소개

게시자의 설명:

바이오스에서: 1~4인 제네시스는 최대 3개의 비온트 토큰으로 대표되는 지구 형성 직후 유기 화합물로 출발한다. 아미노산은 신진대사를 명령하고, 지질은 세포를 생성하며, 색소는 에너지 흡수 및 저장을 제어하고, 핵산은 템플 복제를 제어합니다. 그들의 목표는 두 가지 생명의 기원이다: 첫째는 자가 촉매 생명(자신의 성분을 재생산하지만 복제하지는 않는 대사 주기)이고, 둘째는 다윈 생명(RNA 세계에서 복제하기 위해 템플릿을 사용하는 유기체)이다. 플레이어는 협동, 경쟁, 솔리테어를 할 수 있다.

노트 디자이너 Phil Eklund, "이 과목은 제가 시도했던 과목 중 가장 어렵고 야심찬 과목이며, 제대로 작동하기까지는 많은 시간이 걸렸습니다." 바이오스 사용: 제네시스, 바이오스: 메가파우나 및 오리진: "우리가 인간이 된 방법"이라는 제목의 에클룬드는 지구상의 삶의 거의 모든 폭과 범위를 플레이어들에게 알려준다.
Description from the publisher:

In Bios: Genesis, one to four players start as organic compounds shortly after Earth's formation, represented by up to three Biont tokens. The Amino Acids command Metabolism, the lipids create cells, the pigments control energy absorption and storage, and the nucleic acids control templated replication. Their goal is a double origin of life: first as Autocatalytic Life (a metabolic cycle reproducing, yet not replicating, its own constituents), and the second as Darwinian Life (an Organism using a template to replicate in an RNA world). Players can play cooperative, competitive, or solitaire.

Notes designer Phil Eklund, "This subject is the most difficult and ambitious I have ever attempted, and it has taken many years to get it to work right." With Bios: Genesis, Bios: Megafauna, and Origins: How We Became Human, Eklund takes players through almost the whole breadth and scope of life on Earth.

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