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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    360-360 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    3.73 / 5

게임 소개

(GMT 웹사이트:)

For the People은 텍사스주에서 펜실베니아주에 이르기까지 애퍼매톡스 코트 하우스에서의 총기 난사 사건을 다루는 미국 남북전쟁의 대전략 게임이다. 당신은 링컨 대통령이나 데이비스 대통령의 역할을 맡아 군대를 지휘하고, 장군들을 승진 및 구제하고, 수륙양용 공격을 수행하고, 기병대를 급습하고, 심지어 내각 구성원들 사이의 무능과 정치적 음모와 전투도 합니다.

For the People에는 캠페인을 수행하고 전쟁의 많은 사건과 성격을 통합하기 위한 전략 카드 한 벌이 포함되어 있다. 남군 플레이어는 철갑상어, 해군 기뢰(토어뢰), 잠수함, 해외 구매, 해외 개입을 수행할 수 있다. 북군 플레이어는 해상 봉쇄와 철갑함대를 구축하고 징병 폭동을 진압하고 국경 국가를 확보하며 해방령을 내릴 수 있습니다. 우리나라가 갈기갈기 찢어졌던 이 흥미진진한 시대의 역사를 되새겨보세요.

시간 척도: 턴당 4개월
MAP 스케일: 포인트 투 포인트 시스템
UNIT Scale: 강점당 6,000명
NUMBER OF 플레이어: 한 명 또는 두 명
COMPONENTS
420 풀 컬러 마운트 카운터
one 22x34쿼트d dice

DESIGNER: Mark Herman
Developer: Mark Simonitch
MAP & CARD ART: Mark Simonitch
Counter ART: Mark Simonitch & Rodger B. MacGowan


(BGG 설명:

)
게임 위 더 피플 시스템에서 한니발과 후계자에 이어 네 번째 항목이다(그러나 후속작보다는 영광의 경로 사전 데이트). 경기 영역은 한니발보다 훨씬 넓고, 훨씬 더 많은 병력과 장군들이 있으며, 훨씬 더 복잡한 정치적 통제/전략적 의지 체계와 다른 중요한 요소들이 있다. 복잡한 워게임을 위해 여전히 깔끔하고 능률적이지만, 그럼에도 불구하고 이것은 이 장르의 이전 엔트리들보다 더 진지한 취미 게임이다.


(Mark Herman:)

(참고:)
게임은 재인쇄되었으며 최신 및 최종 버전의 규칙은 모든 이전 FAQ를 통합하고 일부 더 문제가 되는 규칙 섹션(리버)을 재작성했습니다. 현재까지 3년간의 힘든 온라인 토너먼트 후, 주목할 만한 규칙 질문은 나오지 않았다. 위의 기록은 "를 언급할 때 잘못되었다.For the People"은 "에 기반을 두고 있다.한니발 대 로마와의 대결에서 두 번째 경기였다.내가 만든 We The People & Quot; 장르. 이 게임은 전통적인 전투 결과 테이블 대신 내 전투 카드 시스템을 삭제하여 게임 속도를 높이고 역사적 정확도를 높였습니다.

UPDATE:
2006년 판, 위의 구성 요소 설명이 최근에 릴리스되었습니다. 규칙과 놀이 보조물에 색을 사용한 것을 제외하고, 이것과 2006년 판의 유일한 차이점은 규칙집에 몇 가지 변형 규칙을 추가했다는 것이다. 이 규칙집은 GMT 게임에서 무료로 다운로드할 수 있습니다.

(from GMT website:)

For the People is a grand strategy game of the American Civil War covering the conflict from Texas to Pennsylvania, from the firing on Fort Sumter to the end at Appomattox Court House. You take the role of either President Lincoln or President Davis and command the armies, promote and relieve generals, conduct amphibious assaults, dispatch cavalry raids, and even battle incompetency and political intrigue among members of your own cabinet.

For the People includes a deck of strategy cards for conducting campaigns and incorporating the many events and personalities of the war. The Confederate player can build ironclads, naval mines (torpedoes), submarines, conduct overseas purchases, and work towards foreign intervention. The Union player can build up his naval blockade, his ironclad fleet, fight draft riots, secure the Border States, and issue the Emancipation Proclamation. Relive the history of this exciting time when our nation was torn asunder.

TIME SCALE: 4 months per turn
MAP SCALE: Point-to-point system
UNIT SCALE: 6,000 men per strength point
NUMBER OF PLAYERS: One or two

COMPONENTS
420 full-color, die-cut counters
One 22x34" full-color mounted mapsheet
130 Cards [101 Kb pdf]
40-page Rule and Scenario Book
Player Aid Card
Two 6-sided dice

DESIGNER: Mark Herman
DEVELOPER: Mark Simonitch
MAP & CARD ART: Mark Simonitch
COUNTER ART: Mark Simonitch & Rodger B. MacGowan


(BGG description:)

This is the 4th entry in the We the People system of games, following Hannibal and Successors (but pre-dating Paths of Glory, which is arguably more of a spin-off than a follow-on). The playing area is much larger than say Hannibal, there are lots more forces and generals, and there is a much more complicated political control/strategic will system - as well as quite a few other significant elements. While still clean and streamlined for a complicated wargame, this is nontheless more of a serious hobby game than any of the previous entries in the genre.


(Note from Mark Herman:)

The game was reprinted and the latest and final version of the rules has incorporated all of the previous FAQs plus has re-written some of the more troublesome rules sections (rivers). To date, after a grueling three-year on-line tournament, no rules questions of note have been forthcoming. The above write up is mistaken when it states that "For The People" is based on "Hannibal v Rome", but was my second game in the "We The People" genre that I created. The game dropped my battle card system in lieu of a more traditional combat results table to speed play and increase historical accuracy.

UPDATE:
The 2006 edition, component description above, was recently released. Other than the use of color in the rules and the play aids, the only difference between this and the 2006 edition is I added some variant rules to the rulebook. This rulebook is available from GMT games as a free download.

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