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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-2 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.55 / 5

게임 소개

스타티스 프로 풋볼(Statis Pro Football)은 AH 패스트 액션 카드 시스템을 사용하는 심층 시뮬레이션 첫 번째 축구 게임입니다. 선수 개개인은 던지기, 잡기, 달리기, 블로킹, 패스를 돌진하는 능력 등으로 평가받는다. 선수들은 팀의 코치를 맡으며, 결과에 영향을 미치는 공격 또는 수비 동작(인사이드 런, 짧은 패스 또는 블리츠, 예를 들어 키 없음) 중에서 선택한 다음 카드 한 장을 뒤집어서 결과를 산출한다. 따라서 패스에 대한 오른쪽 패스 방어를 호출하면 패스를 완료하기가 어려워지거나 런 방어는 런의 야드(야드)를 줄여줍니다. 하지만 내가 잘못하면 내 수비가 효과가 없거나 심지어 너의 기회를 크게 증가시킬 수도 있어. 경기 규칙에는 킥오프, 펀치, 턴오버, 페널티 등이 포함된다.

기본적인 게임은 모든 팀의 모든 선수들을 위한 통계 카드가 있습니다. 아발론 힐은 게임과 함께 사용할 수 있는 몇 년치 카드를 제작했으며, 별도로 구매할 수 있었다. 강한 팀은 보통 약한 팀을 압도하지만, 좋은 플레이콜과 약간의 카드 운은 그러한 이점을 완화시킬 수 있다. 하지만 대등한 팀을 고르기 위해서는 어느 정도 사전 숙고가 필요합니다. 이 게임은 선택적인 지구력 규칙을 포함하고 있는데, 이것은 당신이 플레이를 그들에게 다시 지시하기 전에 어떤 플레이어들은 쉬어야 한다는 것을 의미한다. 이는 사이클링과 부상 대처가 선수들에게 까다로운 결정을 내린다는 것을 의미한다.
Statis Pro Football is an in-depth, simulation-first football game that uses the AH Fast Action Card system. Individual players are rated for their ability to throw, catch, run, block, rush the passer, etc. Players are the coach for their team, and choose from a selection of offensive or defensive moves (Inside Run, Short Pass or Blitz, Run No Key as examples) which affect the outcome, and then flip a deck of cards to work out the result. So if I call the right pass defense against your pass, it becomes harder to complete the pass, or a Run defense means your Run gets less yardage. But if I get it wrong, my defense may have no effect or even greatly increase your chances. The game rules also cover kickoffs, punts, turnovers, penalties, etc.

The basic game comes with stats cards for every player in every team. Avalon Hill produced several years worth of cards for use with the game, which you could buy separately. A strong team will usually overwhelm a weaker team, though good playcalling and some luck with the cards can mitigate that advantage. But by picking evenly-matched teams, it does require some forethought to work your team to a score. The game includes optional endurance rules, which mean that some players must 'rest' before you can re-direct a play to them. This means cycling players and dealing with injuries makes tricky decisions for the players.

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