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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    60-180 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    3.40 / 5

게임 소개

식민지 지배로부터 독립한 후, 인도는 난장판이 되어 있었다. 5개년 계획에 따라 새로운 산업 혁명을 시작하기 위해 함께 일한 것은 관료, 정치인, 그리고 산업가들의 결합된 노력이었다. 자유화와 세계화가 산업 발전을 가로막았던 인허가와 적폐를 상당 부분 없앴기 때문에 새로운 시대의 여명이다.

타이쿤의 게임에서: 1981년 인도에서 참가자들은 정부로부터 권리를 얻고 인도 지도에 공장을 건설함으로써 6대 산업 부문인 광물, 연료, 농업, 전력, 운송, 금융을 지배하려는 인도의 큰 산업 하우스를 대표한다. 비록 부자가 되는 것이 목표이지만, 그들은 궁극적으로 한 명의 승자를 결정할 일련의 라운드에서 부와 명성의 균형을 맞추는 동시에 자신들에게 유리한 국가 정책에 영향을 미치도록 노력해야 한다!


— 디자이너의 설명

Post independence from colonial rule, India had been left in shambles. It was the combined efforts of bureaucrats, politicians, and industrialists who worked together (and sometimes not so much together) to start a new industrial revolution following the five-year plans. It is the dawn of a new era, for liberalization and globalization has removed much of the licensing and red-taping that had hindered development of the industries.

In the game of Tycoon: India 1981, players represent big industrial houses of India that are trying to dominate the six key industrial sectors — minerals, fuel, agro, power, transport, and finance — by obtaining the rights from the government and building factories on a map of India. Although the goal is to be rich, they must try to influence national policies to their favor, as well as gain political votes to break ties, all while balancing wealth and fame in a series of rounds that will ultimately decide one winner!

—description from the designer

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