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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 2-3 명
  • 게임시간

    60-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.75 / 5

  • 디자이너

    Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Greg Olotka, Jack Reda

  • 아티스트

    Janos Gardos, Gaspar Gombos, Peter Lerner, Mark Molnar, Zsolt "Mike" Szabados

게임 소개

아라키스: 프레멘의 여명은 아트라이데스가 아라키스에 오기 100세대 전에 아라키스에 대한 부족의 통제에 관한 잔인하고 잔인한 게임이다.

게임에서 당신은 아라키스의 부족한 자원을 모으고, 살아남기 위해 필요한 무기와 포위망을 개발하고, 전투를 위해 샌드웜의 힘을 이용하기 위해 고군분투하는 프레멘 전사 부족을 통제한다. 게임플레이는 세 부분으로 나뉜다:



시작 사이클 — 게임의 첫 번째 사이클. 게임플레이에 쉽게 들어갈 수 있는 몇 가지 제한 사항이 있다e won


아라키스를 정복하는 데는 두 가지 방법이 있는데, 액션 단계가 끝날 때 승리 횟수를 조절하거나 모든 플레이어가 승리를 막을 수 없다고 동의할 때 의회의 만장일치 결정을 통해...

— 게시자의 설명

Arrakis: Dawn of the Fremen is a brutal, cutthroat game about tribal control of Arrakis, more than a hundred generations before the Atreides come to Arrakis.

In the game, you control a tribe of Fremen warriors who are struggling to gather the scarce resources of Arrakis, develop the weapons and sietches you need to survive, and harness the power of sandworms for battle. Gameplay is split into three sections:


Harj — the final part of the game set-up in which players jockey for position
Initiation Cycle — the first cycle of the game, with a few restrictions to ease into gameplay
Cycles — each cycle is split into several phases, with cycles continuing until the game is won


You can conquer Arrakis two ways, by controlling the winning number of sietches at the end of the action phase or by unanimous decision of the council when all players agree that you cannot be prevented from winning...

—description from the publisher

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