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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 2-5 명
  • 게임시간

    60-60 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    2.11 / 5

게임 소개

제2차 세계 대전의 기원은 아발론 힐 책장 게임이다. 1930년대 제2차 세계 대전의 주요 강대국들의 역할을 선수들이 맡는 게임입니다. 각각은 다른 선수들이 그들의 목표를 얻는 것을 막으면서 그들의 외교적인 목적을 달성하려고 시도한다. 독일이나 소련이 제2차 세계대전에서 승리하면 연합국 중 하나가 승리하면 전쟁을 막을 수 있었을 것이다.

경기는 6회전(최종 경기인 1939년 12월)으로 진행되며, 외교적 갈등 테이블은 각 지역(폴란드, 루마니아 등)에서 공격수와 수비수의 외교적 포인트를 비교하여 해결된다.

여러 다른 인용구들강력한 프랑스-영국 동맹, 공격적인 프랑스 정책, 반볼셰비키 십자군 같은 정책들이 있다면 어떨까.

주요 강대국들이 제2차 세계대전에 이르기까지의 실제 외교 행보에 대한 좋은 연대기를 포함하고 있다.

아발론 힐 복잡성 등급 - 1

독일판 슈미트 슈필레 판 "《디플로마티"》는 슈미트 스피엘 바 시리즈의 게임으로 북 케이스 형식으로 출판되었다.
Origins of World War II is an Avalon Hill bookcase game. A game in which the players take the roles of the major powers of World War II in the 1930s. Each attempts to achieve its diplomatic objectives while preventing the other players from gaining theirs. If Germany or the USSR win World War II starts, if one of the allied powers wins the war would have been prevented.

The game is played in a series of six turns (the final one being December 1939), actions are resolved via the diplomatic conflict table by comparing the diplomatic points of the attacker vs. those of the defender in each given area (Poland, Romania, etc).

Several different "What if" policies are available such as Strong Franco-British alliance, Aggressive French policy and the Anti-Bolshevik Crusade.

Includes a good chronology of the actual diplomatic moves made by each of the major powers leading up to the second world war.

Avalon Hill Complexity rating - 1

The german Schmidt Spiele edition "Diplomatie" was published as a game of the Schmidt Spiele-Bar series in book case format.

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