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Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town (2018)
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  • 인원

    3-5 명

    BGG추천: 3-4 명
  • 게임시간

    30-45 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 8+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

사이킥 피자 배달부 고스트 타운에서 플레이어들은 "피자 배달 전문가"와 유령들을 통제하고 마을을 건설하는 시장(GM)으로 나뉜다. 피자 배달 전문가들은 유령, 장벽, 신비로운 순간이동 룬을 피하면서 피자를 찾아 마을에 있는 올바른 집으로 배달해야 한다. 피자를 찾아 성공적으로 배달한 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 다행히도, 피자 배달 전문가들은 모두 가벼운 초능력을 가지고 있습니다. 만약 그들이 피자를 배달하기를 원한다면, 그들은 그들 주변에 무엇이 있는지 감지하고 신성시하는 능력을 사용해야만 한다.

시장의 주된 역할은 온건하게 놀고 마을을 만드는 것이다. 아무도 피자를 배달할 수 없으면 시장이 이깁니다. 게임은 시장이 각 선수의 시작 위치와 피자, 집이 포함된 독특한 마을 지도를 만드는 것으로 시작된다. 플레이어의 차례가 되면, 그들은 네 개의 기본 방향으로 한 공간을 이동하거나, 유령을 쫓아내고자 하는 희망으로 네 개의 기본 방향으로 공격을 하거나, 초능력을 사용할 수 있다. 그런 다음 시장은 행동을 해결하고 플레이어에 인접한 장벽의 위치와 플레이어를 둘러싼 8개의 공간 중 어느 곳에서든 유령/피자/가옥을 감지하는지 여부를 플레이어에게 알려준다.

공격을 하면 보드에서 귀신이 제거되고 플레이어가 하나의 심령 카드를 뽑을 수 있습니다. 심령 카드는 플레이어가 보드 위에서 대각선, 홉스텝, 워프백과 같은 특별한 동작을 할 수 있게 해준다.

선수들은 피자를 찾아 어울리는 집으로 배달할 수 있는 시간이 20번밖에 없다. 선수들은 마을 정보를 그리고 기록하기 위해 격자무늬 종이와 연필을 가지고 있다. 시장은 모든 선수들의 움직임과 결과를 추적할 수 있는 특별한 로그 시트를 가지고 있다.

이 게임은 또한 게임플레이를 다양하게 하기 위해 마을에 추가할 수 있는 여러 변형 타일을 포함하고 있다.
In Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town, players are divided into "Pizza Delivery Professionals" and a mayor (GM) who controls the ghosts and builds the town. The pizza delivery professionals have to find a pizza and deliver it to the right house in town, all while avoiding ghosts, barriers, and mystic teleportation runes. The first player to find and successfully deliver a pizza wins. Luckily for them, the pizza delivery professionals all possess mild psychic powers. They must use their abilities to sense and divine what's around them if they hope to deliver their pizzas.

The main role of mayor is to moderate play and make the town. The mayor wins if no one is able to deliver their pizza. The game begins with the mayor building a unique town map that includes the starting location for each player, pizza, and house. On a player's turn, they may choose to move one space in any of the four cardinal directions, attack in any of the four cardinal directions in hope of banishing a ghost, or use a psychic power. The mayor then resolves the action, tells the player the location of any barriers adjacent to the player, and whether or not the player senses any ghosts/pizzas/houses in any of the eight spaces surrounding the player.

Attacking removes ghosts from the board and lets players draw one psychic card. Psychic cards allow players to make special movements on the board such as diagonal, hop step, or warp back to start.

The players have only twenty turns to locate a pizza and deliver it to the matching house. The players have a gridded sheet of paper and a pencil to draw and record information about the town. The mayor has a special log sheet to track all the players moves and results.

The game also includes several variant tiles that can be added to the town to vary gameplay.

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