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BGG랭킹
BGG전체 : 1469
CGS : 35
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-45 분
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연령
14+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.71 / 5
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디자이너
Brad Andres, Richard Garfield
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아티스트
Jessé Suursso
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인원
게임 소개
키포지의 두 번째 시대인 승천 시대에 도가니의 세계로 더 깊이 들어가십시오! 세계 최초의 Unique Deck Game은 204개의 새로운 카드를 포함하고 있으며 총 370개의 다른 카드가 포함된 카드 풀에 완벽하게 통합되어 여러분이 발견하고, 탐험하고, 마스터할 수 있는 완전히 새로운 Archon Deck 컬렉션을 만듭니다!
키포지: 에이지 오브 어센션 2인승 스타터는 크루시블에서 모험을 시작하거나 확장하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 여기에는 두 개의 독특한 에이지 오브 어센션 규칙서, 두 개의 포스터 플레이매트, 여러분과 여러분의 상대가 게임을 시작하는 데 필요한 모든 키, 토큰 및 체인 트래커가 포함됩니다!
좀 더 자세히 말하자면, 키포지는 회사를 이끄는 Archon이 선택한 가문의 생물, 기술, 유물 및 기술을 사용하여 소중한 &ALEIG;mber를 거둬들이고, 적의 군대를 물리치고, 크루시블의 금고를 열 수 있는 충분한 열쇠를 만드는 일련의 턴을 통해 플레이됩니다. 당신은 당신의 갑판 안에 있는 세 개의 하원 중 하나를 선언하는 것으로 당신의 차례를 시작하고, 나머지 순번 동안 당신은 오직 그 하원에서만 카드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Archon Radiant Argus the Supreme의 역할을 맡게 되면, 여러분은 로고스, 생텀, 그리고 Untamiled의 카드를 갑판에서 찾을 수 있지만, "를 선언한다면,Satum" 차례를 시작할 때, 당신은 Satum에서만 액션, 공예품, 생물, 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 로고스와 길들여지지 않은 동맹은 기다려야 합니다.
다음으로, 여러분은 상대보다 앞서기 위해 손에 들고 있는 카드와 플레이 중인 카드를 모두 활용하여 일련의 전술적 결정으로 우위를 점하기 위해 노력해야 합니다. 적군의 병력을 약화시키고 싶다면, 동맹군을 보내서 상대편의 적들과 싸우게 하면 된다. 그렇지 않으면, 당신은 당신의 풀장에 더 많은 &ALEIG;Mber를 추가하여 수확하기 위해 팔로워를 사용할지도 모른다.
턴을 시작할 때 하우스를 선택하면 해당 하우스에서 원하는 수의 카드를 무료로 플레이하고 사용할 수 있어 턴을 빠르게 진행할 수 있습니다. 하지만 균형은 중요합니다. 만약 당신이 모든 기회에서 더 많은 &ALEIG;mber를 거둔다면, 당신의 라이벌은 빠르게 미니언들로 이루어진 팀을 성장시키고 당신의 팀을 파괴하여 당신의 수집품을 앞지르고 당신의 분야를 황폐하게 만들 것이다. 하지만 만약 여러분이 혼자 싸우는 스릴에 집중하고 ÆMBER의 수집을 소홀히 한다면, 여러분은 목표에 더 이상 다가가지 못할 거예요! 팀 내 화합을 찾는 데 성공해 차례가 시작될 때 6ÆMber를 보유하면 키를 단조해 승리에 한 발짝 더 다가설 수 있다. 가장 먼저 열쇠 세 개를 단조하는 자가 승리한다!
키포지: 에이지 오브 어센션 2인승 스타터는 크루시블에서 모험을 시작하거나 확장하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 여기에는 두 개의 독특한 에이지 오브 어센션 규칙서, 두 개의 포스터 플레이매트, 여러분과 여러분의 상대가 게임을 시작하는 데 필요한 모든 키, 토큰 및 체인 트래커가 포함됩니다!
좀 더 자세히 말하자면, 키포지는 회사를 이끄는 Archon이 선택한 가문의 생물, 기술, 유물 및 기술을 사용하여 소중한 &ALEIG;mber를 거둬들이고, 적의 군대를 물리치고, 크루시블의 금고를 열 수 있는 충분한 열쇠를 만드는 일련의 턴을 통해 플레이됩니다. 당신은 당신의 갑판 안에 있는 세 개의 하원 중 하나를 선언하는 것으로 당신의 차례를 시작하고, 나머지 순번 동안 당신은 오직 그 하원에서만 카드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Archon Radiant Argus the Supreme의 역할을 맡게 되면, 여러분은 로고스, 생텀, 그리고 Untamiled의 카드를 갑판에서 찾을 수 있지만, "를 선언한다면,Satum" 차례를 시작할 때, 당신은 Satum에서만 액션, 공예품, 생물, 업그레이드를 사용할 수 있습니다. 로고스와 길들여지지 않은 동맹은 기다려야 합니다.
다음으로, 여러분은 상대보다 앞서기 위해 손에 들고 있는 카드와 플레이 중인 카드를 모두 활용하여 일련의 전술적 결정으로 우위를 점하기 위해 노력해야 합니다. 적군의 병력을 약화시키고 싶다면, 동맹군을 보내서 상대편의 적들과 싸우게 하면 된다. 그렇지 않으면, 당신은 당신의 풀장에 더 많은 &ALEIG;Mber를 추가하여 수확하기 위해 팔로워를 사용할지도 모른다.
턴을 시작할 때 하우스를 선택하면 해당 하우스에서 원하는 수의 카드를 무료로 플레이하고 사용할 수 있어 턴을 빠르게 진행할 수 있습니다. 하지만 균형은 중요합니다. 만약 당신이 모든 기회에서 더 많은 &ALEIG;mber를 거둔다면, 당신의 라이벌은 빠르게 미니언들로 이루어진 팀을 성장시키고 당신의 팀을 파괴하여 당신의 수집품을 앞지르고 당신의 분야를 황폐하게 만들 것이다. 하지만 만약 여러분이 혼자 싸우는 스릴에 집중하고 ÆMBER의 수집을 소홀히 한다면, 여러분은 목표에 더 이상 다가가지 못할 거예요! 팀 내 화합을 찾는 데 성공해 차례가 시작될 때 6ÆMber를 보유하면 키를 단조해 승리에 한 발짝 더 다가설 수 있다. 가장 먼저 열쇠 세 개를 단조하는 자가 승리한다!
Journey deeper into the world of the Crucible in Age of Ascension, the second age of KeyForge! This continuation of the world's first Unique Deck Game contains 204 new cards seamlessly integrated into a card pool that contains a total of 370 different cards, creating an entirely new collection of Archon Decks for you to discover, explore, and master!
The KeyForge: Age of Ascension two-player starter provides you with all the tools you need to either begin or expand your adventures on the Crucible, featuring two unique Age of Ascension Archon Decks, a Quickstart Rulebook, two Poster Playmats, and all the keys, tokens, and chain trackers you and your chosen opponent need to start playing!
In more detail, KeyForge is played over a series of turns in which you, as the Archon leading your company, use the creatures, technology, artifacts, and skills of a chosen House to reap precious Æmber, hold off your enemy's forces, and forge enough keys to unlock the Crucible's Vaults. You begin your turn by declaring one of the three Houses within your deck, and for the remainder of the turn you may play and use cards only from that House. For example, if you take on the role of the Archon Radiant Argus the Supreme, you will find cards from Logos, Sanctum, and Untamed in your deck, but if you declare "Sanctum" at the start of your turn, you may use actions, artifacts, creatures, and upgrades only from Sanctum. Your allies from Logos and Untamed must wait.
Next, you must strive to gain the advantage with a series of tactical decisions, leveraging both the cards in your hand and those in play to race ahead of your opponent. If you wish to weaken your rival's forces, you may send out your allies to fight enemies on the opposing side, matching strength against strength. Otherwise, you may choose to use your followers to reap, adding more Æmber to your pool.
Notably, no card in KeyForge has a cost — choosing a House at the start of a turn allows you to play and use any number of cards from that House for free, leading turns to fly by with a wave of activity! Yet balance is key. If you simply reap more Æmber at every opportunity, your rival may quickly grow their team of minions and destroy yours, outpacing your collection and leaving your field barren. But if you focus on the thrill of the fight alone and neglect the collection of Æmber, you won't move any closer to your goal! If you succeed in finding a harmony within your team and have six Æmber at the start of your turn, you'll forge a key and move one step closer to victory. The first to forge three keys wins!
The KeyForge: Age of Ascension two-player starter provides you with all the tools you need to either begin or expand your adventures on the Crucible, featuring two unique Age of Ascension Archon Decks, a Quickstart Rulebook, two Poster Playmats, and all the keys, tokens, and chain trackers you and your chosen opponent need to start playing!
In more detail, KeyForge is played over a series of turns in which you, as the Archon leading your company, use the creatures, technology, artifacts, and skills of a chosen House to reap precious Æmber, hold off your enemy's forces, and forge enough keys to unlock the Crucible's Vaults. You begin your turn by declaring one of the three Houses within your deck, and for the remainder of the turn you may play and use cards only from that House. For example, if you take on the role of the Archon Radiant Argus the Supreme, you will find cards from Logos, Sanctum, and Untamed in your deck, but if you declare "Sanctum" at the start of your turn, you may use actions, artifacts, creatures, and upgrades only from Sanctum. Your allies from Logos and Untamed must wait.
Next, you must strive to gain the advantage with a series of tactical decisions, leveraging both the cards in your hand and those in play to race ahead of your opponent. If you wish to weaken your rival's forces, you may send out your allies to fight enemies on the opposing side, matching strength against strength. Otherwise, you may choose to use your followers to reap, adding more Æmber to your pool.
Notably, no card in KeyForge has a cost — choosing a House at the start of a turn allows you to play and use any number of cards from that House for free, leading turns to fly by with a wave of activity! Yet balance is key. If you simply reap more Æmber at every opportunity, your rival may quickly grow their team of minions and destroy yours, outpacing your collection and leaving your field barren. But if you focus on the thrill of the fight alone and neglect the collection of Æmber, you won't move any closer to your goal! If you succeed in finding a harmony within your team and have six Æmber at the start of your turn, you'll forge a key and move one step closer to victory. The first to forge three keys wins!
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