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  • 인원

    2-5 명

    BGG추천: 4-4 명
  • 게임시간

    90-90 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 12+
  • 게임 난이도

    3.60 / 5

게임 소개

초-초 확장은 크툴후 전쟁에 새로운 파벌을 추가한다. Tcho-Tcho는 신체적으로는 발달했지만 윤리적으로는 거부감이 드는 Tcho-Cho 부족을 대표하는 인간파입니다. 그들의 위대한 옛 선수들을 숭배함으로써 다른 선수들을 간섭할 수 있는 능력을 가지고 있다! 당신만의 위대한 옛사람, 우보사틀라는 도구이자 노예이지 숭배의 대상이 아닙니다!

ul후 전쟁 파벌들 중에서 독특한, 초-초족은 세 명의 대제사장들에게 접근할 수 있다. 대제사장들을 추가로 모집함으로써 주어지는 표준적인 발전 및 페이싱 혜택 외에도, 초-초족은 대제사장들을 중심으로 한 두 권의 주문서(히에로파스와 마티돔)를 통해 이러한 장점을 활용한다. 쵸쵸의 또 다른 차이점은 그들이 다른 파벌들과 교류하는 방식입니다; 주술서인 신정과 우상오트리는 쵸쵸파가 다른 플레이어를 물리칠 수 있게 해주며, 소울리스는 당신의 숭배자들을 덜 매력적으로 만듭니다.

Tcho-Tcho는 처음에는 방어력이 약하지만, 대제사장들이 있는 지역은 순교자의 순교로 인해 적들이 공격하기를 꺼려합니다. 만약 그들이 Great Old Ones를 보내지 않는다면, 리프래프는 종종 상고트조어, 특히 테러 주문서를 통해 처리될 수 있다. 보통 Great Old One에 0의 Power를 사용하기 때문에 Tcho-Tcho는 초기 게임에서 큰 파워 이점을 가집니다. 이 힘은 게이트를 포획하거나 건설하는 것뿐만 아니라 적의 시작 지역에 부대를 배치하여 신의 평판으로 적을 괴롭히는 데 사용할 수 있습니다.
The Tcho-Tcho Expansion adds a new faction to Cthulhu Wars. The Tcho-Tchos are a human-based faction representing the physically advanced, but ethically repulsive Tcho-Tcho tribe with the ability to interfere with other players by worshipping their Great Old Ones! Your own Great Old One, Ubbo-Sathla, is a tool and slave, not an object of worship!

Unique among Cthulhu Wars factions, the Tcho-Tchos have access to three high priests. In addition to the standard power generation and pacing benefits granted by recruiting additional high priests, the Tcho-Tchos exploit this advantage through two spellbooks (Hierophants and Martydom) based around high priests. The other distinction of the Tcho-Tchos is the way they interact with other factions; the spellbooks Tablet of the Gods and Idolotry enable the Tcho-Tcho faction to leech off other players, and Soulless makes your cultists less attractive to capture.

The Tcho-Tchos are generally weak defensively at first, but enemies are typically reluctant to attack an Area containing your High Priests (due to Martyrdom). If they don’t send in Great Old Ones, the riff-raff can often be handled with Proto-Shoggoths--particularly with the Terror spellbook. The Tcho-Tchos have a major power advantage in the early game, because you normally spend 0 Power on your Great Old One. This power can be used not only to capture or build Gates, but to place units in enemy Start Areas to harass them with Tablets of the Gods.

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