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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 2-4 명
  • 게임시간

    20-40 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.28 / 5

게임 소개

3세기 말에 로마 제국은 멸망한다. 적들이 국경을 에워싸고, 불안정은 지방으로 퍼져나갔고, 로마 황제가 위협과 싸울 때마다 강탈자들이 로마에서 그의 자리를 차지했습니다. 디오클레티아누스 황제는 막시미아누스, 콘스탄티우스, 갈레리우스와 권력을 나눠가짐으로써 최초의 '테트라르키즘'을 형성할 수 있다고 본다. 이제 그들의 적들은 망했다...

테트라르키아(TETRARCHIA)는 4명의 황제를 대신하여 제국 내부의 반란과 이를 진압하려는 야만 군대와 싸우는 협동 게임이다. 쉬운 규칙과 함께, 코어 엔진은 81개의 난이도를 가진 흥미로운 선택들로 가득 찬 매우 다른 게임들로 이어진다. Draco Ideas 에디션은 또한 다음을 포함한다:

- 현재 4개의 독립적인 모듈(덕스, 비카리우스, 파이럿츠, 고트)이 있는 Dux 확장.
- 또한 최대 5명의 플레이어를 수용할 수 있는 새로운 경쟁 모델(Barbaria)을 포함한 6개의 독립 모델.
- 추가로 4개의 역사적 시나리오(카라우스 반란, 다뉴브 전쟁, 마우레타니아 전쟁, 대페르시아 전쟁)가 업데이트되었다.

그 조합은 셀 수 없이 많습니다! 각 황제의 순번은 매우 간단합니다. 이동, 항해, 안전, 항복, 공격까지 최대 6개의 '임페리브 포인트'를 사용하고 두 개의 주사위를 굴려 위협을 전파합니다. 대다수의 지방들이 반란을 일으키거나 로마가 함락되기 전에 제국의 국경을 확보하면 플레이어가 이긴다.
By the end of the III century the Roman Empire is doomed. Enemies surround the borders, instability spreads over the provinces, and whenever a Roman Emperor fights a threat, usurpers take his place in Rome. The Emperor Diocletian only sees one revolutionary way out: share the power with Maximian, Constantius and Galerius, forming the first 'Tetrarchy'. Now their enemies are doomed...

TETRARCHIA ("rule of four" in Latin) is a cooperative game in which 1 to 4 players take the role of the 4 Emperors, fighting the revolts within the Empire and the Barbarian armies that try to bring it down. With easy rules, the core engine leads to very different games full of interesting choices, with up to 81 difficulty levels. The Draco Ideas edition also includes:

- The Dux expansion, now with 4 independent modules (Dux, Vicarius, Pirates and Goths).
- Plus 6 independent variants, including a new competitive one (Barbaria) that holds up to 5 players.
- Plus 4 updated historical scenarios (Carausian revolt, Danubian Wars, Mauretanian War and Great Persian War).

The combinations are countless! The flow of each Emperor's turn is very simple: spend up to 6 'Imperivm Points' (to Move, Sail, Secure, Subdue or Attack), and then propagate threats with the roll of two dice. The players win if they secure the borders of the Empire before the majority of provinces revolt or Rome falls.

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