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    1-2 명

    BGG추천: 2-2 명
  • 게임시간

    120-120 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    2.31 / 5

게임 소개

Holdfast Korea 1950-1951은 매우 인기 있는 Holdfast Russia 1940-1941의 후속편입니다. 이 게임은 게이머들이 2시간에서 2.5시간 동안 빠르고, 재미있고, 격렬하게 게임을 즐길 수 있도록 하는 매우 인터랙티브한 턴 시퀀스를 가진 간단한 메커니즘을 사용한다. 게임 단위는 라벨이 붙은 블록으로, 기내에서 단위 밀도가 낮으면 게임이 정체되지 않는다. 핵심 룰은 4페이지로 8페이지로 확대돼 자세한 그래픽과 설명이 곁들여져 있어 15분간의 룰 리딩과 짧은 세팅으로 게임을 즐길 수 있다.

한국은 미국이라고 불립니다. 이 주제에 대한 게임은 매우 적고, 이와 같은 게임은 없다. 미군, 미 해병대, 대한민국 육군, NKPA, CPA 병력이 대표적이다. 유엔군의 공군력, 갑옷, 해군력이 간결하고 우아하게 표현된다. 철도 이동, 수륙양용 착륙, 기습 공격도 여기에 있습니다. 유엔군이 너무 강해지기 전에 북조선군이 서울과 부산을 점령할 수 있겠는가? 북에서 중국군이 눈보라처럼 밀려오기 전에 유엔군으로서 압록강을 지키며 북한을 기습할 수 있겠는가? 그리고 최후의 수단으로 38선을 넘어 더 많은 적지를 확보할 수 있습니까? 평화 조정자들이 종전을 협상할 때 말입니다. 결정은 네 몫이야!
Holdfast Korea 1950-1951 is the follow up to our highly popular Holdfast Russia 1940-1941. The game uses simple mechanics with a highly interactive turn sequence that keeps gamers engaged for a fast, fun, and furious 2 to 2.5 hours of play. The game units are blocks with labels and a low unit density on board means the game does not bog down. The core rules are 4 pages expanded to 8 with detailed graphics and explanations meaning you can be up and playing with 15 minutes of rules reading and a short set up.

Korea is called America’s “forgotten war”. There are very few games on the topic, and none quite like this. The US Army, US Marine Corp, ROK Army, NKPA, and CPA forces are all represented. Air power, armor, and the Naval might of the UN forces are represented simply and elegantly. Rail movement, amphibious landings, and surprise attacks are in here too. Can you as the NKPA take Seoul and Pusan before the might of the US led UN forces get too strong? Will you as the UN player be able to blitz into N. Korea securing the Yalu River before Chinese forces come pouring across like a blizzard from the north? And as a last resort can you secure more enemy territory to control across the 38th Parallel as the peace makers negotiate the end of the war? The decisions are yours!

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