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커뮤니티 > 리뷰 및 후기 [만화] 이것만 기다렸다, <딥 씨 크루>
  • 2023-11-16 14:33:31

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Lv.4 samsam
안녕하세요 삼삼입니다!! 
크리에이터 데이 현장 협찬 신청 선착순에 들어 그날 챙겨가고, 바로 그날 새벽까지 켠왕해버린 딥 씨 크루!

스페이스 크루 광팬인 저로서 오래 기다린 게임이라 출시소식을 듣고 기쁨을 금치 못했습니다 :)
협찬이긴 하지만 팬심 가득, 만족 가득한 리뷰 함께보시죠~

오늘도 만화 + 장문의 리뷰로 구성될 예정!

(*코리아보드게임즈에서 게임을 무상으로 제공받아 작성한 리뷰입니다.)











 

1. 들어가기 전에
1-1) 트릭테이킹이란?


트릭테이킹이란 카드 게임 메커니즘 중 하나로, 돌아가면서 카드를 한 장씩 내고 그 중 가장 강한 카드를 낸 사람이 이기는 규칙입니다!
이 때 카드를 한 장씩 낸 이 한 라운드를 1 트릭이라고 부르고, 이기는 사람을 '트릭을 가져간다'고 표현해 트릭 + 테이킹 이라고 부릅니다
보통 맨 먼저 나온 카드의 색 (리드슈트)를 따라서 내야 하는게 일반적이며, 다른 색을 내게 되면 지게 됩니다.

요즘은 트릭테이킹에 워낙 많은 변주를 가하고 있지만, 일단 공통되는 인식은 위와 같습니다. 이 정도만 이해하면 앞으로 제가 설명할 내용을 이해하는데는 문제가 없을 것 같아요!! (물론 이 글을 읽는 분의 95%는 트릭테이킹이 뭔지 알고계실 것 같지만 ㅎㅎ)

더 궁금하신 분은 리오 님이 잘 정리해둔 내용이 있으니 이쪽 글을 참고해주세요
>>리오 님의 인사이드 잡 리뷰 보러가기<<
 

1-2) 스페이스 크루랑 다른점만 빠르게 보기

(근데 스페이스 크쿠를 한 지 좀 오래되서 헷갈리거나 원래도 있었는데 까먹을 수도 있음 ㅎ)

- 미션 일지를 따라가는 점은 동일합니다
- 미션은 일지보단 미션(과제) 카드를 이용해 주어집니다
- 미션 수가 플레이어 인원 수보다 적으면, 패스를 할 수 있는 규칙이 추가되었습니다 (단, 캡틴의 차례가 오기 전까지 미션의 분배가 완료되어야함)
- 조난 신호 보내기 (난이도 낮추기) 규칙이 추가되었습니다. 난이도를 낮추는 대신, 시도 횟수에 +1

사실상 달라진 점은 미션 카드의 추가정도입니다만, 덕분에 꽤 다른 재미를 선사합니다!!
켠왕 멤버 피셜 만장일치로 "딥 씨 크루"가 더 재미있다고 평가했습니다
다만, 만장일치로 "딥 씨 크루"가 더 어렵다고 평가했습니다.

2. 본격적으로 게임 소개하기

2-1) 협력 트릭테이킹 & 미션 설정하기

<딥 씨 크루>협력 트릭테이킹 게임입니다! 트릭테이킹이 뭔 지는 먼저 간단하게 소개 드렸고, 결과적으로 플레이어들은 동일한 수의 카드를 나누어 받고, 카드를 다 쓰기 전에 주어진 모든 미션을 수행해야 합니다.

카드는 4가지 색, 1-9까지의 카드로 구성되어 있고, 추가로 1-4까지의 잠수함 카드로 구성이 되어있습니다 (총 40장)
카드는 항상 다 사용하기 때문에 인원수가 적을수록 더 많은 장수의 카드를 가지고 게임을 진행하고 = 그 말은 한 게임을 더 길게 플레이 한다는 뜻입니다. 미션을 수행할 기회가 더 많은 만큼, 인원수가 늘어나면 미션이 더 쉬워집니다. 이 부분을 보완하기 위해 미션 카드 뒷면에 플레이 인원수 별 난이도가 구분되어 표기해 밸런스 있는 게임을 플레이 할 수 있습니다.

일반적으로 임무 일지에서 미션이 주어지는 방식은 아래 3가지 요소로 구성되어 있습니다.
1. 미션의 난이도
2. 미션의 분배 방식
3. 소나 토큰의 사용 여부


1. 미션의 난이도
미션의 난이도는 숫자로 표현됩니다 (ex. 10). 플레이어들은 미션 카드 더미를 뒷면으로 놓고, 미션 카드 뒷면의 숫자의 합이 정확하게 난에도에 맞을 때까지 미션 카드를 뽑습니다. (이 때 인원수에 맞는 난이도를 확인합니다. 장수는 중요하지 않습니다. 111111이 될 수도 있고 55가 될 수도 있습니다.)

2. 미션의 분배 방식
미션을 다 뽑았으면 앞면으로 뒤집어 미션을 확인한 후 분배합니다. 미션의 일반적인 분배 방식은 3가지가 있습니다.
a. 순차분배 : 사령관부터 차례대로 미션을 한 장씩 골라서 가져감. (미션카드가 전부 분배될 때 까지)
b. 자유분배 : 자유롭게 상의해서, 각 플레이어가 원하는 미션을 장 수 상관없이 분배
c. 실시간 임무 : 사령관이 자원할 의사를 시계방향으로 물어본 후, "예"라고 대답한 플레이어 1~2명이 모든 과제를 떠맡는 방식 (아무도 자원하지 않으면 사령관)

일반적으로는 순차분배로 진행됩니다. 후반으로 가면서 난이도가 올라가면 자유분배의 비중이 올라가고, 궁극적으로 미션을 모두 클리어하고 자율적으로 난이도를 올려 플레이 할 때는 자유분배 규칙이 적용됩니다.

3. 소나 토큰의 사용 여부
소나 토큰이란? 만화에서 살짝 소개했지만 요약하자면 이 게임의 유일한 소통 수단입니다.
플레이어들은 게임 중간에 카드나 전략 그 어떠한 것에 대해서도 대화나 상의를 하면 안됩니다. (근데 게임 상의만 안하면 되는데, 이상하게 꼭 아무말도 안하면서 침묵의 공공칠빵처럼 게임하게 되는게 함정)
임무 별로 (카드를 다 쓸 때까지) 플레이어 별 딱 한 번만 가능하기 때문에 굉장히 소중하게 사용해야합니다만.. 악랄한 게임은 이 소나 토큰을 통제해서도 게임 난이도를 조절합니다.
통제하는 방식은 소나 토큰을 아예 못 쓰게 하거나 / 소나 토큰을 승조원 수-2개만 쓸 수 있게 하거나 (선착순 사용) / 소나 토큰을 사용할 수는 있되 카드에 토큰을 올려 상태를 표시할 수 없게 합니다.

여러분은 깊은 심해을 탐사하면서, 점점 어려워지는 난이도와 심해의 공포에  맞서 싸워야 합니다!!

미션은 어떤게 있는지 소개.. 를 할까 고민하다가 안하기로 했습니다. 처음 게임을 하면서 이런 미션도 있구나!! 하는 새로운 발견의 재미는 첫플하는 사람만 느낄 수 있는 재미니까요 :) 미션이 궁금하신 분들은 곧 다가오는 페스타에 구매를...

 


2-2) 난이도 & 플레이 팁

일단 팁을 전달드리기 전에 게임의 난이도에 대해 설명을 하자면, "스페이스 크루"보다 어렵습니다(라고 합니다). 기본적으로 트릭테이킹을 해 본 적 있는 플레이어가 원활하게 게임에 적응할 수 있을 것 같습니다. 크리에이터 데이에 이 게임을 해보신, 트릭테이킹 류에 덜 익숙하신 분들 피셜 "스페이스 크루"로 단련하고 하는게 좋겠다는 생각이 들었다고 합니다.

..라고 했지만 사실 저나 켠왕한 멤버들이나 심심하면 마이티 패를 돌리면서 게임을 고르는 트릭테이킹 고인물들이라 어렵다는 느낌은 크게 없었습니다. 이것이 바로 사바사... 
어차피 미션은 임무 일지를 따라서 난이도 1부터 천천히 상승하기 때문에, 낯선 분들도 충분히 적응할 수 있다고 생각합니다....

플레이 팁은 별건 아니지만 일단 과몰입 방지턱 넘고 시작하세요! 협력게임인데 싸우기 딱 좋은 게임.. 남탓하기 참 좋은 게임...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기분좋게 게임하는게 제일 중요하니까요!!!!

그만큼 어려운 미션을 깨고 났을때 느껴지는 성취감과 전우애가 어마어마 하긴 합니다!

간단한 몇가지 플레이 팁을 말씀드리자면
1. 소나 토큰은 정말 중요합니다. 쓰던 안쓰던 말이죠!
 다급하게 쓴다 - 이게 정말 중요하거나, 이 미션을 깨는데 중요한 키카드라는 뜻!
 안쓴다 - 안쓸 만큼 카드 색깔별로 장수가 여유가 있거나, 대세에 큰 영향을 주지 못하거나, 카드가 너무 좋아서 너가 뭘 하든 괜찮으니 신경쓰지 말라는 뜻
소나 토큰을 안쓰는 것도, 빨리 쓰는 것도, 적절한 타이밍에 쓰는 것도 모두 중요합니다.

2. 나온 카드를 외우세요
이건 사실 트릭테이킹의 기본.. 이자 트릭테이킹의 진입장벽이기도 합니다.
물론 초반 미션을 할 때 완벽하게 외울 필요는 없지만, 후반으로 가면 갈수록 남은 카드를 알고있는지는 미션 성공을 판가름하게 됩니다.
특히 내가 이겨야 할 경우 내가 가진 숫자보다 높은 숫자가 몇 개가 남았는지, 그 카드가 어디에 있는지 정도는 파악해두는게 좋습니다.

그 카드를 누가 가졌는진 어떻게 알아요? 라고 생각하실 수도 있지만 .. 예를 들어 노란색으로 이겨야 하는 미션이 나한테 있을 경우, '노란색을 돌렸는데 한 명은 노란색이 없어서 다른 색을 냈다' + '한 명은 다른 색이 돌 때 그 색이 없어서 아무 색을 냈는데, 그게 노란색 높은 숫자가 아니다' 라고 했을 경우 이 두명이 노란색 높은 숫자가 있을 확률을 배제할 수 있겠죠?

3. 미션 마다 필요한 턴 수를 생각하세요
예를 들어 한 사람이 노란색 카드를 다 먹어야 한다는 미션이 있을 경우, 9장이니까 4인 기준 최소 3턴은 이겨야 모든 카드를 다 먹을 수 있습니다. 여유를 부리다가 미션을 클리어하기 위한 절대적인 턴 수가 부족할 수 있습니다.
 

3. 마치며 & 잡담

기다리고 기다리던 딥 씨 크루.. 결론은 기대한 만큼 재밌었습니다!
미션을 전부 클리어하면 더 플레이하기가 애매하다는 스페이스 크루의 단점을 보완해 메인 미션 클리어 이후에는 난이도를 자체적으로 올려가며 계속 도전할 수 있는 시스템도 마음에 들었습니다! 다음에는 과연 난이도 몇 까지 클리어할 수 있는지 챌린지를 해볼 예정입니다 ㅎㅎㅎ



여담으로, 코보게에서 맨날 협찬으로 트릭테이킹만 받아온 것 같아서(트릭테이킹 게임인 인사이드 잡도 같이 받아서 이번주 내로 업로드할 예정) 너무 트릭테이킹 전문 리뷰어가 되어가나.. 하고 살짝 고민을 하면서 집에있는 트릭테이킹 게임의 수를 살펴봤는데, 다행히 아직 별로 없네요 ^^ 더 사거나 받아와도 되겠어요 ^^
그런의미에서 기업 님들 트릭테이킹 출시하면 불러주십시오 (굽신굽신)

여기 없는 재미있는 트릭테이킹 게임 아는게 있으시면 추천해주시면 좋습니다!!! (클라이밍 제외!!)ㅋ



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1개의 댓글이 있습니다.
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    • 2023-11-17 15:43:09

    트릭테이킹 재밌습니다 ㅎ 
    저도 딥씨크루만 기달려 왔네요
    인사이드잡도 관심은 가나 3명이서 하기엔 ㅠ
    슈티헤른과 할라피노 추천드립니다

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