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커뮤니티 > 질문과 답변
답변:답변:카탄에서 몇가지 질문..
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2003-04-01 02:13:59
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제가 아는 범위 내에서 답변 보충합니다.
2. 상대의 길을 길을 놓아서 끊을 수는 없습니다만 자신의 집을 지을 수 있는 조건(2 nodes away)을 만족한다면 세틀먼트를 지어서 상대의 길을 끊을 수 있습니다. 티로님께서 옳게 답변하신 거 같은데 혹시 헷갈리실까 싶어 보충합니다.
3. "모든 개발카드는 주사위를 던진 후에 사용해야 하지만.." 부분은 옳지 않습니다.
매뉴얼에는 "plays one development card at any time, even before rolling the dice (optional)" (7page)
"Yes, Development cards may be played any time during the player's turn, even before rolling the dice" (18 page) 라고 쓰여있네요.
솔저건 프로그레스건 빅토리포인트건 간에 디벨롭먼트 카드는 플레이어 턴의 아무때에나 사용 가능하다는 해석이겠지요.
물론 티로님이 말씀하셨듯이 한턴에 한장, 그리고 구입한 다음턴 사용이란 원칙은 어느경우에나 지켜야 하구요.
(빅토리포인트 카드시는 제외)
턴의 진행 순서에 관련해서는 저와 친구들은 대개의 경우 특별한 제약을 두고 플레이 하지는 않습니다만 가령, 빌딩은 트레이딩을 하고나서야 할 수 있다는 사항 같은 룰 말이죠.
알고 생략하는 것이랑 모르고 넘어가는 거랑은 차이가 있다는 생각에
늘 노력하고자 합니다...언제나 어려운 일이지만요...
티로님 께서 남기신 글입니다.
========================================
1. 길만 길게 이었다가 나중에 길 사이에 집 지을 수 있습니다. ^^
2. 길을 관통해서는 길을 끊을 수 없습니다. 그냥 길을 막는거지요.
왜냐하면 모든 길은 한 점에 세 개씩 연결되어있으므로... --;
3. 개발카드는 한 턴에 한 장만 사용할 수 있습니다.
(빅토리 포인트 카드 제외)
그리고 모든 개발카드는 주사위를 던진 후에 사용해야 하지만,
솔져 카드는 예외적으로 주사위 던지기 전에도 사용할 수 있습니다.
4. 도시와 기사는 솔직히 비추천입니다. 일단 게임이 복잡해져서 시간이
길어집니다. 그리고, 복잡해져서 재미있어지면 모르겠지만, 다들 자기
턴에 카드 쓰느라 턴당 시간이 길어져서 다른 사람들은 지루해지게
됩니다.
대신 시페어러를 추천합니다. 그리고, 같이 플레이 할 사람이 5~6 인
정도 된다면 5~6 인용 확장팩을 가지고 있는 것도 좋겠죠.
김도영님 께서 남기신 글입니다.
========================================
롱기스트 로드를 만든다고 중간에 집은 안짓고 길 6개를 이었습니다. 나중에 그 중간에 자기 집을 지을수 있죠?--? 길 끊으려고 남들도 지을수 있는데 설마 자신의 집을 못짓지는 않겠죠? 또, 길을 끊기 위해서 다른 색깔의 길이 중간을 관통하면 이때도 끊긴걸로 인정됩니까? 아닐 것 같은데...
개발카드는 주사위 굴리기전, 굴린후 언제라도 사용이 가능한가요? 예를 들어 솔져카드를 쓰고 옮겨서 자원 뺏어온 후에 주사위 굴려서 다시 자원 획득하는 것처럼 말이죠. 아니면 자원을 먼저 획득하고 솔져를 쓴다던가... (물론 한턴에 한장, 뽑은 다음턴에 사용을 전제로 하고 말이죠.)
그리고 어디 가니깐 솔져카드를 쓰면 주사위도 못굴리고 턴이 끝난다고 하던데, 매뉴얼에 그런 얘기는 없던것 같던데 어떤지요?
에, 그리고 5~6인용 확팩과 도시와 기사 같은 확팩 중 어떤 것을 사는 것이 좋을까요?
미리 답변에 감사드리겠습니다..^^;;
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2. 상대의 길을 길을 놓아서 끊을 수는 없습니다만 자신의 집을 지을 수 있는 조건(2 nodes away)을 만족한다면 세틀먼트를 지어서 상대의 길을 끊을 수 있습니다. 티로님께서 옳게 답변하신 거 같은데 혹시 헷갈리실까 싶어 보충합니다.
3. "모든 개발카드는 주사위를 던진 후에 사용해야 하지만.." 부분은 옳지 않습니다.
매뉴얼에는 "plays one development card at any time, even before rolling the dice (optional)" (7page)
"Yes, Development cards may be played any time during the player's turn, even before rolling the dice" (18 page) 라고 쓰여있네요.
솔저건 프로그레스건 빅토리포인트건 간에 디벨롭먼트 카드는 플레이어 턴의 아무때에나 사용 가능하다는 해석이겠지요.
물론 티로님이 말씀하셨듯이 한턴에 한장, 그리고 구입한 다음턴 사용이란 원칙은 어느경우에나 지켜야 하구요.
(빅토리포인트 카드시는 제외)
턴의 진행 순서에 관련해서는 저와 친구들은 대개의 경우 특별한 제약을 두고 플레이 하지는 않습니다만 가령, 빌딩은 트레이딩을 하고나서야 할 수 있다는 사항 같은 룰 말이죠.
알고 생략하는 것이랑 모르고 넘어가는 거랑은 차이가 있다는 생각에
늘 노력하고자 합니다...언제나 어려운 일이지만요...
티로님 께서 남기신 글입니다.
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1. 길만 길게 이었다가 나중에 길 사이에 집 지을 수 있습니다. ^^
2. 길을 관통해서는 길을 끊을 수 없습니다. 그냥 길을 막는거지요.
왜냐하면 모든 길은 한 점에 세 개씩 연결되어있으므로... --;
3. 개발카드는 한 턴에 한 장만 사용할 수 있습니다.
(빅토리 포인트 카드 제외)
그리고 모든 개발카드는 주사위를 던진 후에 사용해야 하지만,
솔져 카드는 예외적으로 주사위 던지기 전에도 사용할 수 있습니다.
4. 도시와 기사는 솔직히 비추천입니다. 일단 게임이 복잡해져서 시간이
길어집니다. 그리고, 복잡해져서 재미있어지면 모르겠지만, 다들 자기
턴에 카드 쓰느라 턴당 시간이 길어져서 다른 사람들은 지루해지게
됩니다.
대신 시페어러를 추천합니다. 그리고, 같이 플레이 할 사람이 5~6 인
정도 된다면 5~6 인용 확장팩을 가지고 있는 것도 좋겠죠.
김도영님 께서 남기신 글입니다.
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롱기스트 로드를 만든다고 중간에 집은 안짓고 길 6개를 이었습니다. 나중에 그 중간에 자기 집을 지을수 있죠?--? 길 끊으려고 남들도 지을수 있는데 설마 자신의 집을 못짓지는 않겠죠? 또, 길을 끊기 위해서 다른 색깔의 길이 중간을 관통하면 이때도 끊긴걸로 인정됩니까? 아닐 것 같은데...
개발카드는 주사위 굴리기전, 굴린후 언제라도 사용이 가능한가요? 예를 들어 솔져카드를 쓰고 옮겨서 자원 뺏어온 후에 주사위 굴려서 다시 자원 획득하는 것처럼 말이죠. 아니면 자원을 먼저 획득하고 솔져를 쓴다던가... (물론 한턴에 한장, 뽑은 다음턴에 사용을 전제로 하고 말이죠.)
그리고 어디 가니깐 솔져카드를 쓰면 주사위도 못굴리고 턴이 끝난다고 하던데, 매뉴얼에 그런 얘기는 없던것 같던데 어떤지요?
에, 그리고 5~6인용 확팩과 도시와 기사 같은 확팩 중 어떤 것을 사는 것이 좋을까요?
미리 답변에 감사드리겠습니다..^^;;
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