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게임게시판 > 벚꽃 결투
결국 실패했네요.
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2024-04-01 10:16:19
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Lv.34 로보
역시 무리였군요...
개인적인 생각으로는 어떻게 보면 6인 플레이가 필수인 게임이 900개 가까이 팔린 거면 정말 많이 팔린 편이라 생각합니다. 스토리 팩 하나면 6명을 커버할 수 있으니, 1,500개면 단순 계산으로도 9,000명을 커버할 수 있는 게임인데, 그 정도면 한국에서 벚꽃 결투를 즐기는 사람보다 많을 것 같기도 하고, 되팔이로 장사할 수 있는 사이즈의 게임도 아니다 보니, TMI나 크리에이터 광고를 했다 해도 달성 가능했을지 어땠을지...
이번에 스토리 팩이 참 잘 나오기도 했고, 벚꽃 결투가 게임 자체 외에도 다방면으로 어필할 수 있는 기회일거라 생각했던 저에겐 전편 펀딩 실패보다 아쉬운 결과네요.
관심 가져주신 분들과 코보게 직원분들에게 감사와 고생하셨다는 말씀 전합니다.
그래도 게임 하나가 감당할 수 있는 인원수에 비해 많이 팔린 만큼 생산까지 가능할지 모르겠습니다만, 전편 펀딩이 실패했음에도 부족한 물량만큼 코보게 쪽에서 감수하면서 생산을 결정한 상황에서 과연 스토리 팩의 부담까지 짊어질 수 있을지 모르겠습니다.
뭐, 이번이 아니라도 다른 기회가 있을지도 모르지요.
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아쉽네요 ㅠㅠ
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상당히 아쉽네요.. 본편없이 6인 레거시가 가능하다면 좋을텐데.. 그것도 아닌지라.. 이게 참 아쉽네요..
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목표 수량 줄어들고 단가좀 올라서 다시 열었으면 좋겠는데 아쉽네요...
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동감입니다. 뭔가 '어차피 둘 다 실패할 것 같은데 둘 중에 하나만 내자'라는 선택지에서 전편이 선택된것 같기도 하고...
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가격 6-7로, 목표는 1,000 개 정도만 되도.. 할만 했을지도.. 싶긴 하네요..
뭔가 스토리 덕후인 저로서는 상당히 아쉽습니다.. 한글 스토리 번역도 기대하긴 했는데.. 다른 루트로 하긴 어렵겠죠..? -
그런데 그나마 저 가격이라 저 정도 판매량이 나온 것 같기도 하고... 6~7만원이면 판매량도 그만큼 줄었을 테니까요. 참 어려운 문제입니다.
제 스토리 번역이 초안으로 들어간 테이블 탑 시뮬레이터 한국어 버전이 완료된 것으로 알고 있습니다. 저는 코보게 버전하고 번역을 다르게 하는지라 작업하시던 분들이 코보게 번역에 맞게 손을 더해서 얼마나 수정됐는지는 잘 모릅니다만...
그래도 오프라인으로 하는 손맛은 또 다른 것도 사실이라 굳이 오프라인으로 하려면 한국어 판을 해보기 힘들어진 이상, 일본판을 구해서 하는 수밖에 없겠죠.
그럼에도 일본판을 구매한 분이라면 게임 진행을 위해 번역본을 제공하는 것 정도는 괜찮을 것 같습니다만, 이야기 세트들과 달리 저작권 문제도 있고 공식에서 공개한 부분이 아니기 때문에 조심스럽네요.
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