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게임게시판 > 벚꽃 결투 8-2시즌 강하다 평가받는 시스이 쿠루루 유키히에 대한 대안 고찰 및 연구.
  • 2023-10-24 20:36:29

  • 4

  • 472

Lv.20 S.et_A
안녕하세요 ! 전국권에서 활동하는 미코토 S.etA 입니다. 
이젠 더이상 충청권이 아니게 되었어요... 서울 미플에 더 자주 들르고있어 흑흑
제가 글을 쓰게 된 이유는 이제 공인서버는 아니지만 경쟁을 즐기는 한국-일본-중국 사람들이 모여있는 디스코드 서버가 있습니다. (숨기지 않아용 궁금하시면 댓글달아주세요 !)
이제 그쪽에서 주간 래더게임을 하는데, 특정 조합 5번 사용해서 5승을 챙겼기 때문에 나쁘지 않겠다 라고 생각하고 글을 썼습니다. 궁금하신 점은 댓글 달아주세용. 말투는 양해 바랍니당,,, 아래는 글 전문입니다 !


ㅡㅡ

안녕하세요. 접니다. S.etA. 세타요.
네가 뭔데 글 쓰냐고 물어보시면 " 나? 다이브다이스콘 벚꽃결투 설명 크루원. 한국 디스코드 주간 래더 1등." 
농담입니다.

요새 제가 주간래더에서 쓰는 날먹 조합 한가지는 승률 100퍼센트를 찍고있습니다. (5승 0패)
1패는 이상한거 들고갔다 졌습니다 (신라 1 / 오보로 / 사이네 2입니다.)
그 날먹조합? 시스이 / 미즈키 / 라이라입니다.
제가 운이 좋아서 승률은 100이라 생각하고, 우세는 7:3정도로 평가합니다. 물론 제가 7이죠.
뉴비용 공략은 아닙니다. 기본기가 엄청까진 아니지만 기본적인 타이밍과 레인지락 시 오라와 라이프 유동적으로 맞을 수 있는 결단을 내릴 수 있는 사람들께 추천드립니다.

기본적으로 상정은 시스쿠루유키를 상정하고 갑니다. 
애초에 유명하고 유행하고있죠? 둥글고 세다고
그 둥근 걸 찔러버리는 송곳같은 친구입니다.

삼습 단계 : 다른거 없습니다. 쿠루루 밴하세요. 
사유 - 엘레키텔 맞으면 미즈키 옥수수 다 털립니다. 알고싶지 않았어요.
또한 쿠루룽과 시스쿠루 줬다면 리플렉터 공격대응 기교맞아서 공격 2번이 허공으로 날라갑니다. 이것도 알고싶지 않았어요...
그렇게되면 쿠루루 조합에서 제가 약점이라고 평가하는 "이젠 정말 클린치뿐이야" 가 완성됩니다. 뭐 스페이스 따라서 유키히를 넣거나 라이라를 넣거나.. 시스이는 잘 안빠지니까요. 라이유키도 0 1 2에서 노는걸 좋아하구요

그럼 이게 왜 이 조합에서 좋냐? 
미즈키, 라이라는 각각 방벽 , 쏘아 떨구기 / 원환륜회선 이라는 대응이 있습니다. 이게 클린치 대응으로 거의 싸드급이라고 평가합니다. 제 주관적 견해예요. 반박시 님말맞
엥? 그정도임? 이라고 생각하실텐데, 전 그정도라고 생각해요. 
유키히 딜 버스트 : 2거리에서 끌어당기기 - 일렁이는 등불인데 0거리로 가야하는 끌어당기기에 제가 2거리에서 멈춰서 상대 턴으로 주고, 방벽, 쏘떨, 원환륜회선 맞으면 어떻게될까요? 헉! 
엥 근데 님 파드마는 죠스입니까? 이건 어떡하려구요? ㅡ 눈감고 라이프로 맞으십쇼. 그렇게 안아픕니다. 후속타가 등불인 이상 5라이프 쉽게 못까요. 오라만 제대로 유지하고 있으면. 핵심은 파드마를 쓰면 그 다음에 5플레어 각을 주면 안됩니다. 애매하게 2턴 걸쳐 각 보지 말고 한턴에 몰아쳐야해요. 유남쌩?
만약에 상대가 시스라이다? 똑같습니다. 2거리에서 있으세요, 징병된 방벽으로 풍뢰격 막고, 우팔라 라이프 통과시켜준 후 날아오는 반란격에 방패병 대응하십쇼
뭐야 미즈키가 사기잖아 : 원환도 똑같습니다. 오히려 0거리 붙고 다음턴 뇌라풍신조 - 풍뢰격 - 반란격 박으셔야합니다. 
이 컨트롤이 조금 어려울거예요. 하지만 여기는 기본기의 영역이라고 생각합니다. 뉴비들은 시스유키 잡을 생각도 못해요. 이걸 보는 님들이 적어도 이건 하겠지 라는 마인드. 못한다구요? 어쩔 수 없지 뭐


간단히 구축만 적고 가겠습니다. 괄호는 자유 스페이스이며 추천 정도만 적어놓습니다)


시스라이 : 반란격 / 파톱 / 철저 / 쇠부휘 / 풍뢰격 / 윤회 / (검은 인연 / 톱참 / 가시밭길 / 바람달리기) // 우팔라 / 뇌라 / 원환

- 라이라는 파트너 통상패가 강한것이 중요합니다. 그래야 자주 사용하며 자주 대전해제를 하니까요. 저는 그래서 파트너 통상패 5장정도 쓰는 편이에요, 그래야 풍뢰격 2순에 4/2로 치기 편하니까요. 
다만 유의해야하는건 꼭 재구성 전에 대전해제 확인하세요, 누구처럼 전력쓰고 다음턴 대전해제 까먹지말고. 

미즈라이 : 반공 / 제압전진 / 전장 / 쏘아떨구기 / 방벽 / 풍뢰격 / 윤회 // 대수문 / 뇌라 / 원환
- 딜레이스가 조금 밀릴 수 있습니다. 그렇다고 대수문 징병을 공격패로 하지 마세요. 아깝습니다. 저는 거의 방벽 넣는 편이에요, 하지만 쏘아떨구기도 취향. 전장에 32 대응도 좋지만 높은 수준의 유저랑 하면 무조건 쏘떨 케어합니다. 유의점.
한턴 6라이프가 목표입니다. 전 턴에 깔아놓은 전장 + 뇌라 - 반공 - 풍뢰격 - 윤회 - 투신 - 창병. AP 관리 정신 차리셔야해요. 
대수문 타이밍은 1순 2턴이 베스트라고 생각합니다. 상대가 숨참고 전전전진해도 8에서 멈추고, 다음턴 품품 전전해도 6거리까지밖에 못오기 때문에 1턴 제압전진 3징병, 2턴 2손패 1집 3품 대수문 징병 하는 것을 선호해요. 이것도 취향이지만 베스트타이밍이 여기일겁니다.

시스미즈 : 반란격 / 철저 / 쇠부휘 / 전장 / 반공 / [방벽 / 쏘아떨구기(중 택 1)  / 파고드는 톱날 / 톱참 / 제압전진] 중 택2  // 대수문 / 우팔라 / (파드마 / 죽는 곳 / 천주각)
- 얘가 좀 변수입니다. 상황따라 많이 갈려요. 방벽-쏘떨 중 한장은 무조건 채용이라고 생각하시고, 남은 3장 중 하나 골라가세요. 이건 본인 취향입니다. 저는 파고드는 톱날 가져가는 편이에요.
만약에 상대가 일렁이는 등불을 꼭 채용할 것 같아요! - 죽는 곳을 가져갑시다. 전턴에 우팔라찢기 사용하고 자턴 재구성 이후 2플레어가 있을 시 사용할때 느낌이 나쁘지않습니다. 확실히 저격하는 맛도 있구요. 리설각을 완전히 틀어막은거죠?
내가 딜레이스를 몰아치는데 재능이 있어요! - 말해뭐해, 파드마 좋아요 아직도. 저는 파드마 선호편입니다.
완벽하게 틀어막고싶어요. - 공격패 징병하고 천주각 숨참고 모아도 좋아요. 요새 상대 플레어 견제하는 친구들이 많이 없어요. 하지만 우팔라 재기는 힘들어서 다른 것을 추천드리는 편입니다. 상관없으면 쓰시구용


+ 추가 팁 : 상대가 유라리비 안쓰는 것 같아요. 우산돌리기에 흩날리는 눈꽃이 보이네요. - 우팔라 시동거는 턴에 원환 사용하세용, 2거리 유지하면서. 느낌 알잖아요 우리. 하지만 늘 유의해야하는건 뒷스텝. 꼭 꼭 유의. 비장패에 빙글도는 몸짓 있는 경우도 많으니 일부러 오버뎀 공격해서 상대 우산 사이클 방해하는 것도 좋아요.
++ 질문 : 만약 상대가 유라리비 안쓰는 푹찌르기 덱이면 어떡해요? : 별로 잘 나오지는 않지만, 맞고나서 만드는 플레어로 다음턴 리설각보세요. 라이라면 무조건 뇌라 챙겨야하고, 시스미즈면 파드마 + 공격패 많이 준비해가서 플레어로 리설각 보도록 합시다. 22정도는 상대가 오라로 맞을 경우가 많으니까요. 그래도 조금 불리하긴 하지만 뭐... 그래봤자 6:4 정도로 줄었어요. 왜냐? 그사람은 그턴에 무조건 AP손해를 본거니까요. 대응도 부실할테고, 다음턴 열상 빌드업하기도 까다로운게 현실입니다.

뭐 쓰고보니 변명만 죽 늘어놓은것 같네요. 실제로는 더 생각 많이하고 한턴 한턴 모으는게 중요한 플레이들입니다. 간격 유지와 대응타이밍 계산 늘리는 데에는 확실히 좋은 삼습이에요. 저도 이거하면서 많이 늘었음.
이상 주간래더 1등 세타였습니다. 좀 자랑스럽네요. 허허. 님 인생 최대업적 피치연 1등임 이라고 물어보면 맞음 ㅇㅇ
궁금한건 물어보시면 답변해드릴 수 있긴 한데 아직까지도 설명하는 실력은 결투에 비해 조금은 미흡합니다. 감사합니다.

ㅡㅡ

읽어주셔서 감사합니당. 게시판 열어주시는 코보게 늘 감사해요 ! 코보게좋아~ 코보게사랑해~ 혁신의시대 풀구매~
 
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