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Cohorts: Battles of Imperial Rome (2020)
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게임 소개

코호르트는 로마에서 6mm에서 20mm의 규모로 전투를 상륙시키기 위한 워게임 시스템이다.
기본 전투 단위는 센츄리(로마)와 유닛(갈리아, 독일, 영국)이다.
이들은 Cohorts와 Band로 분류된다.

턴은 대체 활성화에 의해 수행됩니다.

기본 유닛 유형은 보병, 기병, 포병(스코피온), 특수 유닛(노블, 척후병, 전차, 광신도)이다.

그 목적은 기원전 200년에서 서기 200년 사이의 역사적 기간, 특히 중부 유럽과 브르타뉴에 대한 로마의 정복 시기의 전투 시뮬레이션을 위한 쉽고 민첩하며 적응 가능한 규칙 체계를 제공하는 것이다. 가장 중요한 시간적 초점은 갈리아 전쟁이다.

다양한 무기의 정의는 역사적 자료와 심각한 출판물에 기초했다. 마찬가지로, 전투 편성의 규칙과 각 군대의 역사적 특징도 이 주제에 대한 전문 서지 연구의 대상이 되었다.

—출판사의 설명
Cohorts is a wargame system to land battles in Imperial Rome on 6mm to 20mm scale.
The basic fighting unit is a Century (Rome) and a Unit (Gauls, Germans, and Britons).
These are grouped into Cohorts and Bands.

Turns are performed by alternate activation.

Basic unit types are: infantry, cavalry, artillery (Scorpion), and special units (Nobles, Skirmishers, Chariots, Fanatics).

The objective is to provide an easy, agile, and adaptable rules system for the simulation of combat in the historical period between 200 BC and 200 AD, especially the period of Roman conquests over central Europe and Brittany. The main temporal focus is the Gallic Wars.

The definitions of a range of weapons were based on historical sources and serious publications. Likewise, the rules for combat formations and the historical characteristics of each army were also the target of research in specialized bibliography on the subject.

—description from the publisher

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