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  • 인원

    1-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.28 / 5

게임 소개

문명의 시대에, 당신은 당신의 사람들을 그들의 영광스러운 미래로 이끌어야 합니다. 당신이 직면하고 있는 모든 시대의 특성을 분석하고, 당신의 왕국 발전을 위한 최선의 선택을 하고, 우리의 매혹적인 역사에서 여러 유명한 문명이 되십시오. 제국의 흥망성쇠를 거치면서 드디어 당신만의 독특한 문명이 탄생할 거예요!

문명의 시대는 주머니 크기의 문명 게임이다. 한 게임 동안, 각 플레이어는 세 개의 역사적인 문명을 이끌어 독특한 능력 조합을 형성한다. 플레이어들은 원더스를 만들고, 기술을 연구하고, 문화를 발전시키고, 영광을 위해 정복하거나, 심지어 그들의 사람들을 노예로 삼는다. 노동자와 부를 현명하게 관리하는 선수만이 가장 위대한 문명을 이룰 수 있다.

게임 플레이 개요

게임은 6라운드로 진행됩니다. 1라운드는 각 플레이어가 시장에서 문명 카드를 하나씩 골라 문명 카드에 표시된 모집단 값에 따라 다수의 노동자 토큰을 획득한다. 플레이어들은 공공 지역의 작업 슬롯에 근로자를 할당할 수 있다. 각 플레이어가 선택할 수 있는 동작은 보통 5~6가지가 있으며 이러한 동작은 라운드마다 다릅니다. 노동자를 지정함으로써, 플레이어는 코인을 얻거나 기술, 경이, 승점 등을 위해 코인을 지불하는 것과 같은 행동의 효과를 수행한다. 플레이어의 차례가 끝나면 작업자들은 플레이어로 돌아가거나 플레이어의 동작 종류에 따라 사라질 수 있다.

다음 라운드에서 플레이어는 이전 문명 카드를 대체할 다른 문명 카드를 선택할 수 있습니다. 그럴 경우 노동자의 수를 새로운 문명 카드에 표시된 인구 값으로 재설정하면 이전 문명의 주 능력은 상실되지만 모든 문명의 유산은 영원합니다. 각 게임에서 한 선수가 총 3장의 문명 카드를 선택할 수 있기 때문에 언제 새로운 문명을 키울지, 어떤 문명 조합을 선택할지를 결정하는 것은 플레이어들의 큰 전략적 결정이다. 6라운드가 끝나면 승점이 가장 많은 선수가 승자가 된다.

—디자이너의 설명
In the Age of Civilization, you must lead your people to their glorious future. Analyze the characteristics of every era you are facing, make the best choice for your kingdom development, and become several famous civilizations in our fascinating history. By going through the rise and fall of empires, a unique civilization of yours will finally arise!

Age of Civilization is a pocket-sized civilization game. Throughout one game, each player leads up to three historical civilizations to form a unique combination of abilities. Players build Wonders, research technology, develop culture, conquer for glory, or even enslave their people. Only the player who wisely manages his workers and wealth can achieve the greatest civilization.

Game-play overview

The game is played with 6 rounds. In the 1st round, each player picks one civilization card in the market and gains a number of worker tokens according to the population value indicated on the civilization card. Players may assign workers to action slots in the public region. There are usually 5-6 actions for each player to choose and these actions change between rounds. By assigning workers, players carry out the actions' effects such as earning coins or paying coins for technologies, wonders, or victory points, etc. At the end of a player's turn, workers may return to the player or disappear according to the kind of action it was working on.

In subsequent rounds, players MAY pick another civilization card to replace their previous one. In that case, you reset the number of your workers to the population value indicated on the new civilization card and you lose the main ability of your previous civilization, but the legacy abilities of all your civilizations last forever. In each game, a player can only pick three civilization cards in total, so deciding when to raise a new civilization and which civilization combinations to pick is a big strategic decision of players. When the 6th round ends, the player with the most victory points is the winner.

—description from the designer

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