상대적 이동 (Relative Movement)
유닛들의 이전 움직임은 추적되지 않습니다. 오직 그들의 상대적 위치만이 중요합니다.
이 메커니즘은 경주 게임에서 분화된 메커니즘입니다. Formula Motor나 Racing RoadKill이 대표적인 게임이고, 다른 테마로는 상어에게 도망치는 Get Bit! 같은 게임이 있습니다.
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